Diferencia entre revisiones de «Juego de Instrucciones del AMD 29203»
De Wiki Asqueados
(→Instrucciones en bruto para cargar en simulador) |
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− | | [[LDI]] || Carga valor inmediato || | + | | [[LDI]] || Carga valor inmediato || 43 || falla |
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| [[LD]] || Carga || 41 || hecha | | [[LD]] || Carga || 41 || hecha | ||
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000 18FF FFD6 FEFE | 000 18FF FFD6 FEFE | ||
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Con esto conseguimos que con un simple copy-paste tengamos el código a meter en el simulador. | Con esto conseguimos que con un simple copy-paste tengamos el código a meter en el simulador. | ||
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Revisión del 16:47 30 nov 2005
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Contenido
Aritmeticas
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INSTRUCCION | DESCRIPCION | CODIGO | STATUS | |
ADD | SUMA | 21 | ||
SUB | RESTA | 22 | ||
MUL | MULTIPLICACION | 23 | ||
DIV | DIVISION | 24 | ||
Logicas
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INSTRUCCION | DESCRIPCION | CODIGO | STATUS | |
OR | O | 7 | OK | |
AND | Y | 8 | OK | |
XOR | OR EXCLUSIVO | 9 | OK | |
NOR | NO O | 10 | OK | |
NAND | NO Y | 11 | OK | |
NOT | NO | 12 | OK | |
Salto
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INSTRUCCION | DESCRIPCION | CODIGO | STATUS | |
JGE | JUMP IF GREATER OR EQUAL | 75 | Hecha | |
JG | JUMP IF GREATER | 76 | Hecha | |
JE | JUMP IF EQUAL | 77 | Hecha | |
JD | JUMP TO DIRECCTION | 78 | Hecha |
Carga
INSTRUCCIÓN | DESCRIPCIÓN | CÓDIGO | STATUS |
---|---|---|---|
LDI | Carga valor inmediato | 43 | falla |
LD | Carga | 41 | hecha |
ST | Almacenamiento | 42 | hecha |
Desplazamiento
INSTRUCCIÓN | DESCRIPCIÓN | CÓDIGO | STATUS |
---|---|---|---|
SL | Desplazamiento izquierda | 70 | hecha |
SR | Desplazamiento derecha | 71 | hecha |
RL | Rotación izquierda | 72 | hecha |
RR | Rotación derecha | 73 | hecha |
Instrucciones en bruto para cargar en simulador
Que cada uno añada las suyas donde corresponda:
000 18FF FFD6 FEFE 001 0044 7FFF FFE2 192 FFFF EFD9 D953 193 FFFF E6D9 D963 194 0044 7FFF FFE0 195 FFFF E6D9 D943 196 08FF FFD3 FEE0 19C FFFF EFD9 D9F3 19D FFFF E6D9 DA03 19E 0044 7FFF FFE0 19F FFFF E6D9 D9E3 1A0 08FF FFD3 FEE0 16A FFFF E5D9 D6C3 16B 0044 7FFF FFE0 16C 08FF FFD3 FEE0 1B0 08FF FFD3 FEE0
Con esto conseguimos que con un simple copy-paste tengamos el código a meter en el simulador.