Diferencia entre revisiones de «Cdz/Combate»

De Wiki Asqueados
Saltar a: navegación, buscar
(CCzuvqrRGLjahOzca)
()
 
Línea 1: Línea 1:
comment3, http://2n3t3.cn/15/dr-martens-mules.html dr martens mules,  8[[, http://szmh8a.cn/18/kataloge-reise-norwegen.html kataloge reise norwegen,  3719, http://tcmi4.cn/16/career-test-personality-assessment.html career test personality assessment, ylmh, http://48ebd.cn/24/what-is-a-common-law.html what is a common law, 1951, http://3c7ta.cn/04/golden-jasper-honey-jade.html golden jasper honey jade,  670, http://2n3t3.cn/01/dr-mclaughlin-orlando-obgyn.html dr mclaughlin orlando obgyn,  8), http://szmh8a.cn/09/kat-von-d-s-nude.html kat von d s nude,  xgzyd, http://sb1vl.cn/02/u-c-davis-graduation.html u c davis graduation,  00373, http://917ot.cn/16/french-understanding.html french understanding,  176669, http://brkbu.cn/03/ncaa-1992-iu-vs-duke-agruments.html ncaa 1992 iu vs duke agruments,  412412, http://ib5aq.cn/12/brain-images-of-schizophrenia-patients.html brain images of schizophrenia patients,  acrng, http://szmh8a.cn/05/katadyn-filter-specifications.html katadyn filter specifications,  =-D, http://ib5aq.cn/15/brain-and-nervous-system-child-development.html brain and nervous system child development,  751, http://2n3t3.cn/13/dr-meyers-philadelphia.html dr meyers philadelphia,  1908, http://48ebd.cn/20/what-is-57-feet-tall.html what is 57 feet tall,  19479, http://48ebd.cn/04/what-is-a-brazzilian-wax.html what is a brazzilian wax,  suhi, http://szmh8a.cn/20/kaspersky-anti-virus-6.0-pc.html kaspersky anti-virus 6.0 pc, 452613, http://ib5aq.cn/06/brain-play.html brain play,  8-OOO, http://2n3t3.cn/14/dr-maxx-blob-blind-naked-blog.html dr maxx blob blind naked blog,  4118, http://tcmi4.cn/02/careers-at-the-ups-store.html careers at the ups store,  qjroh, http://2n3t3.cn/11/dr-mare-stovic.html dr mare stovic,  phlzq, http://ib5aq.cn/03/brain-diseases-buy-free.html brain diseases buy free,  omvmj, http://szmh8a.cn/15/katamari-rainbow-pants.html katamari rainbow pants, hpatzd, http://3c7ta.cn/18/golden-needle-music.html golden needle music,  cjkwsr, http://sb1vl.cn/22/tzau.html tzau,  4299, http://sb1vl.cn/01/u-bend-it.html u bend it,  tlz, http://6xjwm.cn/18/mantis-collective-noun.html mantis collective noun,  89465, http://tcmi4.cn/09/career-psychology-test.html career psychology test,  %-O, http://2n3t3.cn/13/dr-martins-weight-loss-clinic.html dr martins weight loss clinic,  68063, http://tcmi4.cn/19/careers-and-career-links.html careers and career links,  :))), http://6xjwm.cn/12/manson-and-robbery.html manson and robbery,  8[[, http://tcmi4.cn/06/career-technologgy.html career technologgy,  >:-O, http://sb1vl.cn/09/tyrone-mitchell-1984.html tyrone mitchell 1984,  tud, http://3c7ta.cn/02/golden-globe-awards-show-host-2008.html golden globe awards show host 2008,  9549, http://szmh8a.cn/06/kasser-air-compressor.html kasser air compressor,  084942, http://szmh8a.cn/15/kaspar-david-friedrich.html kaspar david friedrich,  =((, http://sb1vl.cn/19/tyson-reed.html tyson reed,  jml, http://48ebd.cn/15/what-is-a-brittle-yellow-non-metal.html what is a brittle yellow non-metal,  =(((, http://6xjwm.cn/05/manual-fish-feeder.html manual fish feeder,  8-DD, http://2n3t3.cn/08/dr-melinski.html dr melinski,  zbfspb, http://sb1vl.cn/24/u-by-truth-hurts-mp3.html u by truth hurts mp3,  =-(((, http://917ot.cn/05/french-seaside-resorts.html french seaside resorts,  lxha, http://ib5aq.cn/02/brain-affected-by-menopause.html brain affected by menopause,  >:-]], http://brkbu.cn/19/nc-state-energy-office.html nc state energy office,  0843, http://szmh8a.cn/11/kasinski-comentarios.html kasinski comentarios, 652, http://sb1vl.cn/02/tyrosine-benefits.html tyrosine benefits,  8-PPP, http://sb1vl.cn/08/tyrone-baugh-detroit.html tyrone baugh detroit,  exkd, http://brkbu.cn/18/ncaa-basketball-tournment-schedule.html ncaa basketball tournment schedule,  6283, http://6xjwm.cn/10/manson-heart-shaped-glasses.html manson heart-shaped glasses,  jsonns, http://sb1vl.cn/24/u-bake-janesville.html u bake janesville,  gql, http://ib5aq.cn/12/brain-black-box-psychology.html brain black box psychology, 985705, http://917ot.cn/19/french-wine-chapelle-du-bois.html french wine chapelle du bois%-]], http://sb1vl.cn/04/tyrone-l-smith-vs-united-states.html tyrone l smith vs united states,  136544, http://917ot.cn/13/frenchie-davis-nude-photos.html frenchie davis nude photos, %-]], http://48ebd.cn/24/what-is-a-afb-room.html what is a afb room,  >:OO, http://6xjwm.cn/07/mansion-st-bars.html mansion st bars,  >:-DD, http://48ebd.cn/02/what-is-a-cross-cut-saw.html what is a cross-cut saw,  84288, http://ib5aq.cn/19/brain-teasers-brain-teasers.html brain teasers brain teasers, kvt, http://ib5aq.cn/19/brain-lession-symtoms.html brain lession symtoms,  >:OO, http://tcmi4.cn/23/careers-in-natural-health-alternative-medicine.html careers in natural health alternative medicine,  >:PP, http://48ebd.cn/15/what-is-a-bungle-bed-board.html what is a bungle bed board,  uakw, http://tcmi4.cn/19/careers-at-verizon.html careers at verizon,  928895, http://ib5aq.cn/15/brain-shear.html brain shear,  8918, http://brkbu.cn/18/ncaa-archives-past-team-rosters.html ncaa archives past team rosters,  73894, http://tcmi4.cn/21/careers-in-space-for-kids.html careers in space for kids,  8), http://tcmi4.cn/09/careers-forensic-science.html careers forensic science,  %-), http://48ebd.cn/09/what-is-a-carded-hockey-team.html what is a carded hockey team,  gbzfu, http://tcmi4.cn/13/career-path-australia.html career path australia,  jyygbc, http://szmh8a.cn/00/kasumi-uehara.html kasumi uehara,  zusbhy,
+
COMBATE:
 +
 
 +
==Iniciativa==
 +
 
 +
Se lanza 1D100 y se le suma AGI, INT o PRE.
 +
 
 +
El mayor declara y actúa antes.
 +
 
 +
Nota: el tiempo es flexible. Una fase de un asalto dura tanto como exija la interpretación. El tiempo que se tiren hablando no afecta al número de asaltos aturdido, perdiendo pv ni nada parecido, como tampoco contará si hay tiempo límite para la misión.
 +
 
 +
==Acciones==
 +
 
 +
===Pelear===
 +
 
 +
A partir de que uno ataca, se considera que los oponentes están enzarzados. Mientras se está enzarzado en la pelea sólo se puede atacar, defender o escapar.
 +
 
 +
====Atacar====
 +
 
 +
Una parte de la BO se puede guardar para BD (el que pierde la iniciativa debe declarar cuanta BO pasa a BD cuando le atacan).
 +
 
 +
Cada punto de cosmos usado aumenta +5 al ataque.
 +
 
 +
====Defender====
 +
 
 +
Se añade la BO a la BD más 20. No se puede atacar.
 +
 
 +
====Escapar====
 +
 
 +
Para escapar se ha de "desperdiciar" su fase de ataque. Si antes de que pueda actuar le atacan con pelea volverán a enzarzarse.
 +
 
 +
???Se puede usar la habilidad Salto para alejarse y evitar el enzarzamiento.
 +
 
 +
===Ataque cósmico===
 +
 
 +
[mover]La BO de los ataques cósmicos suelen ser la suma de dos habilidades apropiadas (pelea+explotar, pelea+dirigidos, cadena+dirigidos, dirigidos+base...) más 10 puntos por nivel. Cuesta un punto de cosmos por nivel. Cada punto de Cosmos extra aumenta +5 al ataque.
 +
 
 +
???Se puede acumular cosmos antes del ataque (¿penalización?¿malus a la ini?).
 +
 
 +
====Defensas====
 +
 
 +
El que recibe el ataque puede reaccionar de las siguientes maneras.
 +
 
 +
=====Esquivar=====
 +
 
 +
Se tira 1D100 y se le suma el MM y +50. Si el resultado es mayor que el ataque no se recibe daño. Si no, se sufre todo el ataque (-la BD).
 +
 
 +
???El número sobrante de la esquiva se puede usar como bonus al siguiente ataque.
 +
 
 +
*Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50?.
 +
 
 +
=====Parar=====
 +
 
 +
Se tira 1D100 y se le suma la BO apropiada. El resultado se resta del ataque.
 +
 
 +
*Un escudo da un +20? a la parada.
 +
*El escudo tiene su propia habilidad. Cuando se usa se obtiene un +50?.
 +
*Los brazales o el escudo sufren daño (ver armaduras).
 +
*Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50? a la parada.
 +
 
 +
=====Contraataque=====
 +
 
 +
Se puede usar sólo por quién perdió la iniciativa y sólo si la diferencia es <=20 (a no ser que el primero retrase su acción).
 +
 
 +
Ambos adversarios hacen sus ataques y reciben todo su daño. Es muy peligroso.
 +
 
 +
Nota: a no ser que el DJ lo vea apropiado, los ataques no se anulan entre sí.
 +
 
 +
 
 +
====Defensa Cósmica====
 +
 
 +
El sujeto que ha presenciado un ataque o defensa puede tirar para aprender a contrarrestarlo.
 +
 
 +
Se tira 1D100 + la habilidad Defensa Cósmica. El número objetivo es 10 por el nivel del ataque más 50 (10*n+50).
 +
 
 +
Modificadores
 +
-50 si se presencia el ataque pero no se recibe.
 +
+20 si no se ataca en el turno.
 +
+5 por cada nivel en el dominio del ataque.
 +
-30 si es una defensa y no un ataque.
 +
 
 +
Si se saca esta tirada, la próxima vez que el contario realice la técnica, se vuelve a hacer la misma tirada. En caso de tener éxito, se contrarresta. Si el éxito es por más de 30?, se devuelve el ataque.
 +
 
 +
???Se suma a la tirada de deshacer el ataque la diferencia que se obtuviera en la tirada de observar y las que se vayan obteniendo sucesivamente.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===No atacar===
 +
 
 +
Si uno de los oponentes "desperdicia" su fase de ataque, recibe bonus a las defensas.
 +
 
 +
???Si el que deja de atacar había ganado la iniciativa, recibe un +20 adicional en las acciones.
 +
 
 +
====Pelea====
 +
 
 +
Se suma 20 a la BD.
 +
 
 +
====Ataques cósmicos====
 +
 
 +
Esquivar: +50
 +
Parada: +50
 +
Defensa cósmica: +20
 +
Acumular Cosmos: +20
 +
 
 +
 
 +
===Acumular Cosmos===
 +
 
 +
*Se puede acumular Cosmos antes de atacar.
 +
*No se puede acumular cosmos enzarzado en pelea.
 +
*Si no se hace nada se tiene un +20 a la tirada.

Revisión actual del 15:50 17 ene 2009

COMBATE:

Iniciativa

Se lanza 1D100 y se le suma AGI, INT o PRE.

El mayor declara y actúa antes.

Nota: el tiempo es flexible. Una fase de un asalto dura tanto como exija la interpretación. El tiempo que se tiren hablando no afecta al número de asaltos aturdido, perdiendo pv ni nada parecido, como tampoco contará si hay tiempo límite para la misión.

Acciones

Pelear

A partir de que uno ataca, se considera que los oponentes están enzarzados. Mientras se está enzarzado en la pelea sólo se puede atacar, defender o escapar.

Atacar

Una parte de la BO se puede guardar para BD (el que pierde la iniciativa debe declarar cuanta BO pasa a BD cuando le atacan).

Cada punto de cosmos usado aumenta +5 al ataque.

Defender

Se añade la BO a la BD más 20. No se puede atacar.

Escapar

Para escapar se ha de "desperdiciar" su fase de ataque. Si antes de que pueda actuar le atacan con pelea volverán a enzarzarse.

???Se puede usar la habilidad Salto para alejarse y evitar el enzarzamiento.

Ataque cósmico

[mover]La BO de los ataques cósmicos suelen ser la suma de dos habilidades apropiadas (pelea+explotar, pelea+dirigidos, cadena+dirigidos, dirigidos+base...) más 10 puntos por nivel. Cuesta un punto de cosmos por nivel. Cada punto de Cosmos extra aumenta +5 al ataque.

???Se puede acumular cosmos antes del ataque (¿penalización?¿malus a la ini?).

Defensas

El que recibe el ataque puede reaccionar de las siguientes maneras.

Esquivar

Se tira 1D100 y se le suma el MM y +50. Si el resultado es mayor que el ataque no se recibe daño. Si no, se sufre todo el ataque (-la BD).

???El número sobrante de la esquiva se puede usar como bonus al siguiente ataque.

  • Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50?.
Parar

Se tira 1D100 y se le suma la BO apropiada. El resultado se resta del ataque.

  • Un escudo da un +20? a la parada.
  • El escudo tiene su propia habilidad. Cuando se usa se obtiene un +50?.
  • Los brazales o el escudo sufren daño (ver armaduras).
  • Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50? a la parada.
Contraataque

Se puede usar sólo por quién perdió la iniciativa y sólo si la diferencia es <=20 (a no ser que el primero retrase su acción).

Ambos adversarios hacen sus ataques y reciben todo su daño. Es muy peligroso.

Nota: a no ser que el DJ lo vea apropiado, los ataques no se anulan entre sí.


Defensa Cósmica

El sujeto que ha presenciado un ataque o defensa puede tirar para aprender a contrarrestarlo.

Se tira 1D100 + la habilidad Defensa Cósmica. El número objetivo es 10 por el nivel del ataque más 50 (10*n+50).

Modificadores -50 si se presencia el ataque pero no se recibe. +20 si no se ataca en el turno. +5 por cada nivel en el dominio del ataque. -30 si es una defensa y no un ataque.

Si se saca esta tirada, la próxima vez que el contario realice la técnica, se vuelve a hacer la misma tirada. En caso de tener éxito, se contrarresta. Si el éxito es por más de 30?, se devuelve el ataque.

???Se suma a la tirada de deshacer el ataque la diferencia que se obtuviera en la tirada de observar y las que se vayan obteniendo sucesivamente.


No atacar

Si uno de los oponentes "desperdicia" su fase de ataque, recibe bonus a las defensas.

???Si el que deja de atacar había ganado la iniciativa, recibe un +20 adicional en las acciones.

Pelea

Se suma 20 a la BD.

Ataques cósmicos

Esquivar: +50 Parada: +50 Defensa cósmica: +20 Acumular Cosmos: +20


Acumular Cosmos

  • Se puede acumular Cosmos antes de atacar.
  • No se puede acumular cosmos enzarzado en pelea.
  • Si no se hace nada se tiene un +20 a la tirada.