Diferencia entre revisiones de «Cdz/Combate»

De Wiki Asqueados
Saltar a: navegación, buscar
(aAyCgaMWfVLZBGGneVp)
()
 
Línea 1: Línea 1:
comment3, http://9zdwke.cn/21/outdoor-bdsm-krista.html outdoor bdsm krista,  kkfeze, http://9zdwke.cn/21/outdoor-concrete-floor-covering.html outdoor concrete floor covering,  =-)), http://aat18s.cn/02/julian-lloyd-webber-rachmaninov-sonata.html julian lloyd webber rachmaninov sonata,  :-], http://1mq7nh.cn/18/greeley-mall-co.html greeley mall co, nfn, http://aat18s.cn/19/juliane-schindler.html juliane schindler, >:-((, http://1mq7nh.cn/06/green-album-microphones.html green album microphones,  599273, http://1xk69t.cn/08/sierra-lionne-effect-on-children.html sierra lionne effect on children,  enc, http://w5gg4u.cn/15/model-ship-plsans.html model ship plsans,  fcx, http://aat18s.cn/07/julian-wussow.html julian wussow,  8-), http://cmflio.cn/22/st-johns-hospital-lebnon-mo.html st johns hospital lebnon mo,  =[, http://pukyv2.cn/09/scios-cra-position.html scios cra position,  509531, http://wdzl1w.cn/03/sig-p239-clip.html sig p239 clip,  rmb, http://pukyv2.cn/09/sclerophyllous-trackback-url.html sclerophyllous trackback url,  %((, http://cmflio.cn/13/st-john's-villa-ridge.html st john's villa ridge,  aswp, http://lg715u.cn/07/ferrari-koenig-competition.html ferrari koenig competition,  xsel, http://1mq7nh.cn/05/greek-villa-rentals.html greek villa rentals,  >:[[[, http://1mq7nh.cn/18/greek-word-for-battle.html greek word for battle,  727, http://wdzl1w.cn/02/sigarms-rifle-barrell.html sigarms rifle barrell,  85830, http://1xk69t.cn/15/sierra-photo.html sierra photo,  %], http://9zdwke.cn/16/outcault-yellow-kid-doll.html outcault yellow kid doll,  :O, http://1mq7nh.cn/06/greeks-fishers-pizza.html greeks fishers pizza,  ytb, http://cmflio.cn/10/st-johns-surgery-center-tulsa.html st johns surgery center tulsa,  71353, http://pukyv2.cn/06/scifi-role-for-hayden-christiansen.html scifi role for hayden christiansen,  12135, http://2t1a91.cn/18/penis-cakes-in-los-angeles.html penis cakes in los angeles, 97171, http://wdzl1w.cn/01/sig-tau-louisiana.html sig tau louisiana, >:[[[, http://2t1a91.cn/08/penis-cut-pictures.html penis cut-pictures,  ehd, http://w5gg4u.cn/18/model-studio-the-games.html model studio the games,  %[, http://w5gg4u.cn/01/model-statistics.html model statistics,  >:[[, http://wdzl1w.cn/08/sig-primary-force.html sig primary force,  yarasi, http://1mq7nh.cn/16/green-bay-movie-listings.html green bay movie listings,  86203, http://wdzl1w.cn/06/sig-p220-carry-pistol-range-reports.html sig p220 carry pistol range reports,  xdcg, http://9zdwke.cn/10/outdoor-camera-tripod.html outdoor camera tripod,  8O, http://1mq7nh.cn/20/greek-theater-of-dionysus.html greek theater of dionysus,  awjra, http://wdzl1w.cn/15/sifu-robert-yeung.html sifu robert yeung,  qnfs, http://cmflio.cn/19/st-john's-downtown-hostel.html st john's downtown hostel,  %-D, http://pukyv2.cn/06/scion-toyota-of-des-moines.html scion toyota of des moines,  nvhkot, http://2t1a91.cn/22/penis-enlargement-plil-arlington.html penis enlargement plil arlington,  83778, http://pukyv2.cn/23/scinic-photos.html scinic photos,  =PP, http://1mq7nh.cn/09/greek-versus-hebrew-education.html greek versus hebrew education, 9632, http://2t1a91.cn/10/penis-bible-rapidshare.html penis bible rapidshare,  =)), http://cmflio.cn/07/st-john-lutheran-weyauwega.html st john lutheran weyauwega,  %(, http://aat18s.cn/09/julian-calendard.html julian calendard,  %-[[, http://w5gg4u.cn/18/model-ltv-32w6-hd-review.html model ltv-32w6 hd review,  ure, http://aat18s.cn/20/julian-klyne-jujutsu.html julian klyne jujutsu,  16344, http://1xk69t.cn/22/sierras-industries.html sierras industries,  0911, http://cmflio.cn/14/st-joseph-catholic-school-calendar-calendar.html st joseph catholic school calendar calendar,  729168, http://9zdwke.cn/22/outdoor-barbeque-las-vegas.html outdoor barbeque las vegas,  esux, http://1xk69t.cn/23/siesta-key-doctors.html siesta key doctors,  ernug, http://wdzl1w.cn/07/sigg-bottles-at-stores.html sigg bottles at stores,  395412, http://1mq7nh.cn/23/green-bay-packers-appearel.html green bay packers appearel,  xsqclt, http://1xk69t.cn/05/sierra-llewellin-kennel.html sierra llewellin kennel,  pefh, http://9zdwke.cn/02/outdoor-concrete-fireplace.html outdoor concrete fireplace,  :PP, http://lg715u.cn/20/fernando-soarez.html fernando soarez,  7476, http://w5gg4u.cn/04/model-of-dam.html model of dam,  >:-[[[, http://1mq7nh.cn/24/greeks-girls.html greeks girls,  xhpsh, http://lg715u.cn/02/fernado-pessoa-abat-jour.html fernado pessoa abat jour,  3744, http://w5gg4u.cn/09/model-t-for-or-trade.html model t for or trade,  838310, http://aat18s.cn/03/julianes-in-schaumburg.html julianes in schaumburg,  :)), http://9zdwke.cn/15/outbound-only-phone-lines.html outbound only phone lines,  2918, http://lg715u.cn/08/ferrari-355-replica-in-florida.html ferrari 355 replica in florida,  zjtbbf, http://2t1a91.cn/18/penis-electrical-stim-devices.html penis electrical stim devices, 58937, http://2t1a91.cn/01/penis-enlargement-rochester.html penis enlargement rochesterrydt, http://pukyv2.cn/12/scientists-christian-science.html scientists christian science,  33866, http://wdzl1w.cn/07/sighle.html sighle,  vgd, http://lg715u.cn/18/ferrari-f430-kit-cars.html ferrari f430 kit cars, bvd, http://2t1a91.cn/17/penis-irriated-after-masterbation.html penis irriated after masterbation, 8-PPP, http://1mq7nh.cn/23/green-bananas-birthday.html green bananas birthday,  rpzk, http://2t1a91.cn/03/penis-horse.html penis horse,  8]]], http://w5gg4u.cn/09/model-sailboats-radio-controlled.html model sailboats radio controlled,  :DD, http://1xk69t.cn/14/siersma-pronounced.html siersma pronounced,  =]]], http://cmflio.cn/23/st-johns-north-richland-hills-catholic.html st johns north richland hills catholic,  ppe, http://cmflio.cn/22/st-johns-river-ferry-fl.html st johns river ferry fl,  =-)),
+
COMBATE:
 +
 
 +
==Iniciativa==
 +
 
 +
Se lanza 1D100 y se le suma AGI, INT o PRE.
 +
 
 +
El mayor declara y actúa antes.
 +
 
 +
Nota: el tiempo es flexible. Una fase de un asalto dura tanto como exija la interpretación. El tiempo que se tiren hablando no afecta al número de asaltos aturdido, perdiendo pv ni nada parecido, como tampoco contará si hay tiempo límite para la misión.
 +
 
 +
==Acciones==
 +
 
 +
===Pelear===
 +
 
 +
A partir de que uno ataca, se considera que los oponentes están enzarzados. Mientras se está enzarzado en la pelea sólo se puede atacar, defender o escapar.
 +
 
 +
====Atacar====
 +
 
 +
Una parte de la BO se puede guardar para BD (el que pierde la iniciativa debe declarar cuanta BO pasa a BD cuando le atacan).
 +
 
 +
Cada punto de cosmos usado aumenta +5 al ataque.
 +
 
 +
====Defender====
 +
 
 +
Se añade la BO a la BD más 20. No se puede atacar.
 +
 
 +
====Escapar====
 +
 
 +
Para escapar se ha de "desperdiciar" su fase de ataque. Si antes de que pueda actuar le atacan con pelea volverán a enzarzarse.
 +
 
 +
???Se puede usar la habilidad Salto para alejarse y evitar el enzarzamiento.
 +
 
 +
===Ataque cósmico===
 +
 
 +
[mover]La BO de los ataques cósmicos suelen ser la suma de dos habilidades apropiadas (pelea+explotar, pelea+dirigidos, cadena+dirigidos, dirigidos+base...) más 10 puntos por nivel. Cuesta un punto de cosmos por nivel. Cada punto de Cosmos extra aumenta +5 al ataque.
 +
 
 +
???Se puede acumular cosmos antes del ataque (¿penalización?¿malus a la ini?).
 +
 
 +
====Defensas====
 +
 
 +
El que recibe el ataque puede reaccionar de las siguientes maneras.
 +
 
 +
=====Esquivar=====
 +
 
 +
Se tira 1D100 y se le suma el MM y +50. Si el resultado es mayor que el ataque no se recibe daño. Si no, se sufre todo el ataque (-la BD).
 +
 
 +
???El número sobrante de la esquiva se puede usar como bonus al siguiente ataque.
 +
 
 +
*Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50?.
 +
 
 +
=====Parar=====
 +
 
 +
Se tira 1D100 y se le suma la BO apropiada. El resultado se resta del ataque.
 +
 
 +
*Un escudo da un +20? a la parada.
 +
*El escudo tiene su propia habilidad. Cuando se usa se obtiene un +50?.
 +
*Los brazales o el escudo sufren daño (ver armaduras).
 +
*Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50? a la parada.
 +
 
 +
=====Contraataque=====
 +
 
 +
Se puede usar sólo por quién perdió la iniciativa y sólo si la diferencia es <=20 (a no ser que el primero retrase su acción).
 +
 
 +
Ambos adversarios hacen sus ataques y reciben todo su daño. Es muy peligroso.
 +
 
 +
Nota: a no ser que el DJ lo vea apropiado, los ataques no se anulan entre sí.
 +
 
 +
 
 +
====Defensa Cósmica====
 +
 
 +
El sujeto que ha presenciado un ataque o defensa puede tirar para aprender a contrarrestarlo.
 +
 
 +
Se tira 1D100 + la habilidad Defensa Cósmica. El número objetivo es 10 por el nivel del ataque más 50 (10*n+50).
 +
 
 +
Modificadores
 +
-50 si se presencia el ataque pero no se recibe.
 +
+20 si no se ataca en el turno.
 +
+5 por cada nivel en el dominio del ataque.
 +
-30 si es una defensa y no un ataque.
 +
 
 +
Si se saca esta tirada, la próxima vez que el contario realice la técnica, se vuelve a hacer la misma tirada. En caso de tener éxito, se contrarresta. Si el éxito es por más de 30?, se devuelve el ataque.
 +
 
 +
???Se suma a la tirada de deshacer el ataque la diferencia que se obtuviera en la tirada de observar y las que se vayan obteniendo sucesivamente.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===No atacar===
 +
 
 +
Si uno de los oponentes "desperdicia" su fase de ataque, recibe bonus a las defensas.
 +
 
 +
???Si el que deja de atacar había ganado la iniciativa, recibe un +20 adicional en las acciones.
 +
 
 +
====Pelea====
 +
 
 +
Se suma 20 a la BD.
 +
 
 +
====Ataques cósmicos====
 +
 
 +
Esquivar: +50
 +
Parada: +50
 +
Defensa cósmica: +20
 +
Acumular Cosmos: +20
 +
 
 +
 
 +
===Acumular Cosmos===
 +
 
 +
*Se puede acumular Cosmos antes de atacar.
 +
*No se puede acumular cosmos enzarzado en pelea.
 +
*Si no se hace nada se tiene un +20 a la tirada.

Revisión actual del 15:50 17 ene 2009

COMBATE:

Iniciativa

Se lanza 1D100 y se le suma AGI, INT o PRE.

El mayor declara y actúa antes.

Nota: el tiempo es flexible. Una fase de un asalto dura tanto como exija la interpretación. El tiempo que se tiren hablando no afecta al número de asaltos aturdido, perdiendo pv ni nada parecido, como tampoco contará si hay tiempo límite para la misión.

Acciones

Pelear

A partir de que uno ataca, se considera que los oponentes están enzarzados. Mientras se está enzarzado en la pelea sólo se puede atacar, defender o escapar.

Atacar

Una parte de la BO se puede guardar para BD (el que pierde la iniciativa debe declarar cuanta BO pasa a BD cuando le atacan).

Cada punto de cosmos usado aumenta +5 al ataque.

Defender

Se añade la BO a la BD más 20. No se puede atacar.

Escapar

Para escapar se ha de "desperdiciar" su fase de ataque. Si antes de que pueda actuar le atacan con pelea volverán a enzarzarse.

???Se puede usar la habilidad Salto para alejarse y evitar el enzarzamiento.

Ataque cósmico

[mover]La BO de los ataques cósmicos suelen ser la suma de dos habilidades apropiadas (pelea+explotar, pelea+dirigidos, cadena+dirigidos, dirigidos+base...) más 10 puntos por nivel. Cuesta un punto de cosmos por nivel. Cada punto de Cosmos extra aumenta +5 al ataque.

???Se puede acumular cosmos antes del ataque (¿penalización?¿malus a la ini?).

Defensas

El que recibe el ataque puede reaccionar de las siguientes maneras.

Esquivar

Se tira 1D100 y se le suma el MM y +50. Si el resultado es mayor que el ataque no se recibe daño. Si no, se sufre todo el ataque (-la BD).

???El número sobrante de la esquiva se puede usar como bonus al siguiente ataque.

  • Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50?.
Parar

Se tira 1D100 y se le suma la BO apropiada. El resultado se resta del ataque.

  • Un escudo da un +20? a la parada.
  • El escudo tiene su propia habilidad. Cuando se usa se obtiene un +50?.
  • Los brazales o el escudo sufren daño (ver armaduras).
  • Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50? a la parada.
Contraataque

Se puede usar sólo por quién perdió la iniciativa y sólo si la diferencia es <=20 (a no ser que el primero retrase su acción).

Ambos adversarios hacen sus ataques y reciben todo su daño. Es muy peligroso.

Nota: a no ser que el DJ lo vea apropiado, los ataques no se anulan entre sí.


Defensa Cósmica

El sujeto que ha presenciado un ataque o defensa puede tirar para aprender a contrarrestarlo.

Se tira 1D100 + la habilidad Defensa Cósmica. El número objetivo es 10 por el nivel del ataque más 50 (10*n+50).

Modificadores -50 si se presencia el ataque pero no se recibe. +20 si no se ataca en el turno. +5 por cada nivel en el dominio del ataque. -30 si es una defensa y no un ataque.

Si se saca esta tirada, la próxima vez que el contario realice la técnica, se vuelve a hacer la misma tirada. En caso de tener éxito, se contrarresta. Si el éxito es por más de 30?, se devuelve el ataque.

???Se suma a la tirada de deshacer el ataque la diferencia que se obtuviera en la tirada de observar y las que se vayan obteniendo sucesivamente.


No atacar

Si uno de los oponentes "desperdicia" su fase de ataque, recibe bonus a las defensas.

???Si el que deja de atacar había ganado la iniciativa, recibe un +20 adicional en las acciones.

Pelea

Se suma 20 a la BD.

Ataques cósmicos

Esquivar: +50 Parada: +50 Defensa cósmica: +20 Acumular Cosmos: +20


Acumular Cosmos

  • Se puede acumular Cosmos antes de atacar.
  • No se puede acumular cosmos enzarzado en pelea.
  • Si no se hace nada se tiene un +20 a la tirada.