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El juego transcurre en Chinlia, una tierra fantástica inspirada en la China medieval, pero con sus rasgos propios y originales.
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El juego transcurre en Shinlia, una tierra fantástica inspirada en la China de los Tres Reinos, pero con sus rasgos propios y originales.
  
  
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Bueno, nosotros esperamos que la ambientación os cautive tanto como a nosotros.
 
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El juego se publica bajo licencia "Reconocimiento-CompartirIgual License España de Creative Commons", lo que significa que lo puedes copiar y modificar incluso para uso comercial. Ver [[Heldis:Copyright]].
  
  
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Casi. Cualquiera puede hacer modificaciones del material y publicarlas. Sin embargo, los autores originales decidiremos qué material se considera oficial.
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Un material no oficial puede seguir existiendo, e incluso derivar en otro juego. Puede ser usado también por DJs si les gusta. Simplemente nos gustaría tener el control de una línea del juego.
 
Un material no oficial puede seguir existiendo, e incluso derivar en otro juego. Puede ser usado también por DJs si les gusta. Simplemente nos gustaría tener el control de una línea del juego.

Revisión actual del 14:30 30 abr 2009

Romance de Shinlia
Índice FAQ Contacto
Copyright

¿Qué es Romance de Shinlia?

Romance de Shinlia es un juego de rol.


¿Cómo es la ambientación?

El juego transcurre en Shinlia, una tierra fantástica inspirada en la China de los Tres Reinos, pero con sus rasgos propios y originales.


¿Qué tiene este juego de original? ¿Qué me ofrece que no tengan otros?

Bueno, nosotros esperamos que la ambientación os cautive tanto como a nosotros.

Pero si en algo queremos que el juego sea original, es en su desarrollo, realizado de forma colaborativa por cuantas personas se interesen por él.


¿Puedo copiar el juego?

El juego se publica bajo licencia "Reconocimiento-CompartirIgual License España de Creative Commons", lo que significa que lo puedes copiar y modificar incluso para uso comercial. Ver Heldis:Copyright.


¿Tiene entonces RdS un desarrollo descentralizado?

No exactamente. Cualquiera puede hacer modificaciones del material y publicarlas. Sin embargo, los autores originales decidiremos qué material se considera oficial.

Un material no oficial puede seguir existiendo, e incluso derivar en otro juego. Puede ser usado también por DJs si les gusta. Simplemente nos gustaría tener el control de una línea del juego.