Diferencia entre revisiones de «Cdz/Combate»

De Wiki Asqueados
Saltar a: navegación, buscar
(tozhYoZZWlfYVxsl)
()
 
(No se muestran 837 ediciones intermedias de más de 100 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
comment6, http://5dg28l.cn/03/job-description-administrative-assistance.html job description administrative assistance,  40008, http://5dg28l.cn/08/job-corps-chicago-directory.html job corps chicago directory, %OOO, http://5dg28l.cn/15/job-hunting-tax-deductible.html job hunting tax deductible,  5454, http://5dg28l.cn/04/job-bradenton.html job bradenton,  301, http://5dg28l.cn/10/job-description-collector.html job description collector,  651, http://5dg28l.cn/09/job-fair-08854.html job fair 08854,  %-DDD, http://5dg28l.cn/14/job-desciption-for-deckhand.html job desciption for deckhand,  =-]], http://5dg28l.cn/07/job-corp-in-summerville-sc.html job corp in summerville sc,  jymng, http://5dg28l.cn/04/job-finder-in-burton.html job finder in burton,  fnaag, http://5dg28l.cn/08/job-fair-renaissance-portsmouth.html job fair renaissance portsmouth, 7678, http://5dg28l.cn/14/job-duties-and-software-engineer.html job duties and software engineer,  0413, http://5dg28l.cn/10/job-as-make-up-artist.html job as make up artist,  pwycxb, http://5dg28l.cn/08/job-fair-springfield-ma.html job fair springfield ma,  547996, http://5dg28l.cn/00/job-body-work.html job body work,  32563, http://5dg28l.cn/16/job-grant-administrator.html job grant administrator, %DDD, http://5dg28l.cn/12/job-centre-plus-cosham.html job centre plus cosham,  cxf, http://5dg28l.cn/17/job-description-certified-school-nurse.html job description certified school nurse,  >:-P, http://5dg28l.cn/21/job-appreciate-conversation-last.html job appreciate conversation last,  btl, http://5dg28l.cn/14/job-in-fixed-income.html job in fixed income,  %-OO, http://5dg28l.cn/24/job-centre-warrington.html job centre warrington,  %-D, http://5dg28l.cn/14/job-fx-ndf-trader-switzerland.html job fx ndf trader switzerland,  =-], http://5dg28l.cn/16/job-center-staffing-decatur-alabama.html job center staffing decatur alabama,  hzlcc, http://5dg28l.cn/08/job-description-of-golf-greenskeepers.html job description of golf greenskeepers,  %[[, http://5dg28l.cn/17/job-fair-bismarck-nd.html job fair bismarck nd,  76333, http://5dg28l.cn/22/job-barrington-illinois.html job barrington illinois,  >:(((, http://5dg28l.cn/05/job-description-of-a-chef.html job description of a chef,  gvrjz, http://5dg28l.cn/02/job-for-safety-environmental.html job for safety environmental,  dowt, http://5dg28l.cn/22/job-growth-for-a-software-analyst.html job growth for a software analyst,  763953, http://5dg28l.cn/22/job-description-for-hotel-operations-manager.html job description for hotel operations manager,  raqr, http://5dg28l.cn/09/job-change-tips.html job change tips, 968, http://5dg28l.cn/21/job-boards-cleveland-ohio.html job boards cleveland ohio,  996, http://5dg28l.cn/11/job-fair-may-2007-seattle-wa.html job fair may 2007 seattle wa,  obq, http://5dg28l.cn/24/job-compensation-grid.html job compensation grid,  mrwed, http://5dg28l.cn/13/job-felons-can't.html job felons can't,  60041, http://5dg28l.cn/13/job-description-data-entry.html job description data entry, 294100, http://5dg28l.cn/02/job-cover-letter-skeleton.html job cover letter skeleton275469, http://5dg28l.cn/12/job-description-nephrologist.html job description nephrologist, 13910, http://5dg28l.cn/10/job-hunt-websites.html job hunt websites,  raywl, http://5dg28l.cn/10/job-description-business-and-finance-manager.html job description business and finance manager, 795058, http://5dg28l.cn/01/job-as-a-innovator.html job as a innovator, :(, http://5dg28l.cn/13/job-description-essays.html job description essays,  30396, http://5dg28l.cn/16/job-hunting-web-sites.html job hunting web sites,  %-OO, http://5dg28l.cn/20/job-cost-exams.html job cost exams,  jrm, http://5dg28l.cn/08/job-descriptions-for-creating-positions.html job descriptions for creating positions,  uvn, http://5dg28l.cn/16/job-corps-in-morganfield-ky.html job corps in morganfield ky,  =-[, http://5dg28l.cn/04/job-burnout-humor.html job burnout humor,  272, http://5dg28l.cn/17/job-fair-dollywood.html job fair dollywood,  %(((, http://5dg28l.cn/02/job-at-walt-disney-world-florida.html job at walt disney world florida,  mkaauj, http://5dg28l.cn/16/job-core-on-treasure-island.html job core on treasure island,  8-D, http://5dg28l.cn/23/job-fair-china-expat.html job fair china expat,  76426, http://5dg28l.cn/13/job-description-research-associate.html job description research associate,  502, http://5dg28l.cn/07/job-description-of-painter.html job description of painter,  akcblu, http://5dg28l.cn/14/job-description-for-outreach-polysomnographic-technologists.html job description for outreach polysomnographic technologists,  =-PPP, http://5dg28l.cn/07/job-description-accounts-payable-specialist.html job description accounts payable specialist,  :-[[, http://5dg28l.cn/09/job-definition-fro-product-manager.html job definition fro product manager,  %-D, http://5dg28l.cn/21/job-designs.html job designs,  :(((, http://5dg28l.cn/05/job-corp-teens.html job corp teens,  pziuxy, http://5dg28l.cn/20/job-description-histologist.html job description histologist,  253053, http://5dg28l.cn/19/job-description-of-a-sales-representative.html job description of a sales representative,  151, http://5dg28l.cn/01/job-description-for-general-manager.html job description for general manager,  992, http://5dg28l.cn/04/job-descripion-criminal-attorneys.html job descripion criminal attorneys,  %-]]], http://5dg28l.cn/02/job-diaries.html job diaries,  5454, http://5dg28l.cn/16/job-criteria-manager-resume-skill.html job criteria manager resume skill,  04688, http://5dg28l.cn/12/job-finding-test.html job finding test,  546929, http://5dg28l.cn/21/job-description-for-us-presidency.html job description for us presidency,  xtgqws,
+
COMBATE:
 +
 
 +
==Iniciativa==
 +
 
 +
Se lanza 1D100 y se le suma AGI, INT o PRE.
 +
 
 +
El mayor declara y actúa antes.
 +
 
 +
Nota: el tiempo es flexible. Una fase de un asalto dura tanto como exija la interpretación. El tiempo que se tiren hablando no afecta al número de asaltos aturdido, perdiendo pv ni nada parecido, como tampoco contará si hay tiempo límite para la misión.
 +
 
 +
==Acciones==
 +
 
 +
===Pelear===
 +
 
 +
A partir de que uno ataca, se considera que los oponentes están enzarzados. Mientras se está enzarzado en la pelea sólo se puede atacar, defender o escapar.
 +
 
 +
====Atacar====
 +
 
 +
Una parte de la BO se puede guardar para BD (el que pierde la iniciativa debe declarar cuanta BO pasa a BD cuando le atacan).
 +
 
 +
Cada punto de cosmos usado aumenta +5 al ataque.
 +
 
 +
====Defender====
 +
 
 +
Se añade la BO a la BD más 20. No se puede atacar.
 +
 
 +
====Escapar====
 +
 
 +
Para escapar se ha de "desperdiciar" su fase de ataque. Si antes de que pueda actuar le atacan con pelea volverán a enzarzarse.
 +
 
 +
???Se puede usar la habilidad Salto para alejarse y evitar el enzarzamiento.
 +
 
 +
===Ataque cósmico===
 +
 
 +
[mover]La BO de los ataques cósmicos suelen ser la suma de dos habilidades apropiadas (pelea+explotar, pelea+dirigidos, cadena+dirigidos, dirigidos+base...) más 10 puntos por nivel. Cuesta un punto de cosmos por nivel. Cada punto de Cosmos extra aumenta +5 al ataque.
 +
 
 +
???Se puede acumular cosmos antes del ataque (¿penalización?¿malus a la ini?).
 +
 
 +
====Defensas====
 +
 
 +
El que recibe el ataque puede reaccionar de las siguientes maneras.
 +
 
 +
=====Esquivar=====
 +
 
 +
Se tira 1D100 y se le suma el MM y +50. Si el resultado es mayor que el ataque no se recibe daño. Si no, se sufre todo el ataque (-la BD).
 +
 
 +
???El número sobrante de la esquiva se puede usar como bonus al siguiente ataque.
 +
 
 +
*Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50?.
 +
 
 +
=====Parar=====
 +
 
 +
Se tira 1D100 y se le suma la BO apropiada. El resultado se resta del ataque.
 +
 
 +
*Un escudo da un +20? a la parada.
 +
*El escudo tiene su propia habilidad. Cuando se usa se obtiene un +50?.
 +
*Los brazales o el escudo sufren daño (ver armaduras).
 +
*Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50? a la parada.
 +
 
 +
=====Contraataque=====
 +
 
 +
Se puede usar sólo por quién perdió la iniciativa y sólo si la diferencia es <=20 (a no ser que el primero retrase su acción).
 +
 
 +
Ambos adversarios hacen sus ataques y reciben todo su daño. Es muy peligroso.
 +
 
 +
Nota: a no ser que el DJ lo vea apropiado, los ataques no se anulan entre sí.
 +
 
 +
 
 +
====Defensa Cósmica====
 +
 
 +
El sujeto que ha presenciado un ataque o defensa puede tirar para aprender a contrarrestarlo.
 +
 
 +
Se tira 1D100 + la habilidad Defensa Cósmica. El número objetivo es 10 por el nivel del ataque más 50 (10*n+50).
 +
 
 +
Modificadores
 +
-50 si se presencia el ataque pero no se recibe.
 +
+20 si no se ataca en el turno.
 +
+5 por cada nivel en el dominio del ataque.
 +
-30 si es una defensa y no un ataque.
 +
 
 +
Si se saca esta tirada, la próxima vez que el contario realice la técnica, se vuelve a hacer la misma tirada. En caso de tener éxito, se contrarresta. Si el éxito es por más de 30?, se devuelve el ataque.
 +
 
 +
???Se suma a la tirada de deshacer el ataque la diferencia que se obtuviera en la tirada de observar y las que se vayan obteniendo sucesivamente.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===No atacar===
 +
 
 +
Si uno de los oponentes "desperdicia" su fase de ataque, recibe bonus a las defensas.
 +
 
 +
???Si el que deja de atacar había ganado la iniciativa, recibe un +20 adicional en las acciones.
 +
 
 +
====Pelea====
 +
 
 +
Se suma 20 a la BD.
 +
 
 +
====Ataques cósmicos====
 +
 
 +
Esquivar: +50
 +
Parada: +50
 +
Defensa cósmica: +20
 +
Acumular Cosmos: +20
 +
 
 +
 
 +
===Acumular Cosmos===
 +
 
 +
*Se puede acumular Cosmos antes de atacar.
 +
*No se puede acumular cosmos enzarzado en pelea.
 +
*Si no se hace nada se tiene un +20 a la tirada.

Revisión actual del 15:50 17 ene 2009

COMBATE:

Iniciativa

Se lanza 1D100 y se le suma AGI, INT o PRE.

El mayor declara y actúa antes.

Nota: el tiempo es flexible. Una fase de un asalto dura tanto como exija la interpretación. El tiempo que se tiren hablando no afecta al número de asaltos aturdido, perdiendo pv ni nada parecido, como tampoco contará si hay tiempo límite para la misión.

Acciones

Pelear

A partir de que uno ataca, se considera que los oponentes están enzarzados. Mientras se está enzarzado en la pelea sólo se puede atacar, defender o escapar.

Atacar

Una parte de la BO se puede guardar para BD (el que pierde la iniciativa debe declarar cuanta BO pasa a BD cuando le atacan).

Cada punto de cosmos usado aumenta +5 al ataque.

Defender

Se añade la BO a la BD más 20. No se puede atacar.

Escapar

Para escapar se ha de "desperdiciar" su fase de ataque. Si antes de que pueda actuar le atacan con pelea volverán a enzarzarse.

???Se puede usar la habilidad Salto para alejarse y evitar el enzarzamiento.

Ataque cósmico

[mover]La BO de los ataques cósmicos suelen ser la suma de dos habilidades apropiadas (pelea+explotar, pelea+dirigidos, cadena+dirigidos, dirigidos+base...) más 10 puntos por nivel. Cuesta un punto de cosmos por nivel. Cada punto de Cosmos extra aumenta +5 al ataque.

???Se puede acumular cosmos antes del ataque (¿penalización?¿malus a la ini?).

Defensas

El que recibe el ataque puede reaccionar de las siguientes maneras.

Esquivar

Se tira 1D100 y se le suma el MM y +50. Si el resultado es mayor que el ataque no se recibe daño. Si no, se sufre todo el ataque (-la BD).

???El número sobrante de la esquiva se puede usar como bonus al siguiente ataque.

  • Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50?.
Parar

Se tira 1D100 y se le suma la BO apropiada. El resultado se resta del ataque.

  • Un escudo da un +20? a la parada.
  • El escudo tiene su propia habilidad. Cuando se usa se obtiene un +50?.
  • Los brazales o el escudo sufren daño (ver armaduras).
  • Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50? a la parada.
Contraataque

Se puede usar sólo por quién perdió la iniciativa y sólo si la diferencia es <=20 (a no ser que el primero retrase su acción).

Ambos adversarios hacen sus ataques y reciben todo su daño. Es muy peligroso.

Nota: a no ser que el DJ lo vea apropiado, los ataques no se anulan entre sí.


Defensa Cósmica

El sujeto que ha presenciado un ataque o defensa puede tirar para aprender a contrarrestarlo.

Se tira 1D100 + la habilidad Defensa Cósmica. El número objetivo es 10 por el nivel del ataque más 50 (10*n+50).

Modificadores -50 si se presencia el ataque pero no se recibe. +20 si no se ataca en el turno. +5 por cada nivel en el dominio del ataque. -30 si es una defensa y no un ataque.

Si se saca esta tirada, la próxima vez que el contario realice la técnica, se vuelve a hacer la misma tirada. En caso de tener éxito, se contrarresta. Si el éxito es por más de 30?, se devuelve el ataque.

???Se suma a la tirada de deshacer el ataque la diferencia que se obtuviera en la tirada de observar y las que se vayan obteniendo sucesivamente.


No atacar

Si uno de los oponentes "desperdicia" su fase de ataque, recibe bonus a las defensas.

???Si el que deja de atacar había ganado la iniciativa, recibe un +20 adicional en las acciones.

Pelea

Se suma 20 a la BD.

Ataques cósmicos

Esquivar: +50 Parada: +50 Defensa cósmica: +20 Acumular Cosmos: +20


Acumular Cosmos

  • Se puede acumular Cosmos antes de atacar.
  • No se puede acumular cosmos enzarzado en pelea.
  • Si no se hace nada se tiene un +20 a la tirada.