Diferencia entre revisiones de «Cdz/Combate»

De Wiki Asqueados
Saltar a: navegación, buscar
(uHdaswifbC)
()
 
(No se muestran 726 ediciones intermedias de más de 100 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
comment1, http://ijgd52.cn/05/whey-m.html whey m,  bddaj, http://ijgd52.cn/22/wherever-he-is-of-quote.html wherever he is of quote, >:], http://ijgd52.cn/09/which-is-better-firm-vs-plush.html which is better firm vs plush, 100, http://ijgd52.cn/03/which-colors-are-triatic-colors.html which colors are triatic colors, xzm, http://ijgd52.cn/11/which-countries-contain-a-tyranny-gov't.html which countries contain a tyranny gov't,  :]], http://ijgd52.cn/18/which-gaming-printer-is-better.html which gaming printer is better,  63933, http://ijgd52.cn/12/whey-shakes-for-weight-loss.html whey shakes for weight loss,  ezkb, http://ijgd52.cn/22/wheredoes-the-word-tee-come-from.html wheredoes the word tee come from, pnehoc, http://ijgd52.cn/12/whgo-invented-jucy-fruty-gum.html whgo invented jucy fruty gum,  abufnz, http://ijgd52.cn/13/which-animals-cannot-detect-light.html which animals cannot detect light,  %DDD, http://ijgd52.cn/21/which-harry-potter-character-are-you.html which harry potter character are you,  719, http://ijgd52.cn/13/which-country-has-the-worsr-crime.html which country has the worsr crime,  rjx, http://ijgd52.cn/11/which-celebrity-do-look-like.html which celebrity do look like,  8PPP, http://ijgd52.cn/21/whey-milk-companies.html whey milk companies, 825055, http://ijgd52.cn/18/which-is-better-nomination-or-zoppini.html which is better nomination or zoppini,  gusio, http://ijgd52.cn/18/which-flowers-have-strong-fragrance.html which flowers have strong fragrance,  435, http://ijgd52.cn/07/wheres-the-horn-mounted-lumina.html wheres the horn mounted lumina,  81758, http://ijgd52.cn/03/whereis-crowley-texas.html whereis crowley texas,  :[, http://ijgd52.cn/08/whey-protein-brownies.html whey protein brownies,  fxgust, http://ijgd52.cn/21/which-european-phones-work-in-canada.html which european phones work in canada,  vrmt, http://ijgd52.cn/20/which-coast-calls-the-storm.html which coast calls the storm,  339, http://ijgd52.cn/01/whhel-size-for-1997-volvo-850r.html whhel size for 1997 volvo 850r,  obrlq, http://ijgd52.cn/21/wheres-the-fuel-filter-pontiac.html wheres the fuel filter pontiac,  edwpi, http://ijgd52.cn/18/which-european-power-colonized-this-country.html which european power colonized this country,  :OOO, http://ijgd52.cn/22/which-colleges-use-a-block-plan.html which colleges use a block plan,  >:-[[, http://ijgd52.cn/02/whewell.html whewell,  >:(, http://ijgd52.cn/09/wheres-my-ky-state-tax-refund.html wheres my ky state tax refund,  55912, http://ijgd52.cn/02/which-angle-makes-walking-easier.html which angle makes walking easier,  :-D, http://ijgd52.cn/00/which-burning.html which burning,  =OO, http://ijgd52.cn/22/whey-gourmet-mint.html whey gourmet mint,  ponsae, http://ijgd52.cn/16/which-is-elsewhere-311-lyrics.html which is elsewhere 311 lyrics,  hwo, http://ijgd52.cn/07/which-bug-flying-is-better.html which bug flying is better,  lnrq, http://ijgd52.cn/14/which-countries-do-not-border-spain.html which countries do not border spain,  8[[, http://ijgd52.cn/18/whi-is-elizabeth-hasselback.html whi is elizabeth hasselback,  8-OOO, http://ijgd52.cn/07/which-country-is-quakerism-practices.html which country is quakerism practices,  311292, http://ijgd52.cn/14/which-continent-is-samoa-found-on.html which continent is samoa found on,  :-))), http://ijgd52.cn/03/which-instruments-are-c-instruments.html which instruments are c instruments,  lrpnwc, http://ijgd52.cn/16/which-is-worse-sexism-or-racism.html which is worse sexism or racism,  lpkcm, http://ijgd52.cn/04/which-is-better-fiberglas.html which is better fiberglas,  2226, http://ijgd52.cn/04/whereis-yukon-canada.html whereis yukon canada,  83990, http://ijgd52.cn/13/which-golf-travel-to-bag.html which golf travel to bag,  aslo, http://ijgd52.cn/10/which-caravan-reveiws.html which caravan reveiws,  07981, http://ijgd52.cn/15/whey-and-weightloss.html whey and weightloss,  508, http://ijgd52.cn/10/which-deodorants-leave-the-most-residue.html which deodorants leave the most residue,  315, http://ijgd52.cn/24/whereis-hambley-bridge-south-australia.html whereis hambley bridge south australia,  335, http://ijgd52.cn/21/which-bug-is-nicknamed-sewing-needle.html which bug is nicknamed sewing needle,  %[[[, http://ijgd52.cn/19/which-disciples-were-killed.html which disciples were killed,  >:-))), http://ijgd52.cn/04/which-is-the-most-significant.html which is the most significant,  66172, http://ijgd52.cn/11/which-body-part-are-erythrocytes-produced.html which body part are erythrocytes produced,  19203, http://ijgd52.cn/18/wheres-the-leaning-tower-of-pisa.html wheres the leaning tower of pisa, 741141, http://ijgd52.cn/05/which-grill-pan-should-i-buy.html which grill pan should i buyoksasr, http://ijgd52.cn/05/which-county-is-middleton-canyon-idaho.html which county is middleton canyon idaho,  9295, http://ijgd52.cn/17/which-flowers-bloom-in-june-ohio.html which flowers bloom in june ohio,  384, http://ijgd52.cn/10/whi-is-miss-universe-2008.html whi is miss universe 2008, zmwlo, http://ijgd52.cn/12/which-hair-spray-holds-longer.html which hair spray holds longer, 736, http://ijgd52.cn/16/which-is-better-bow-or-crossbow.html which is better bow or crossbow,  brj, http://ijgd52.cn/16/which-golden-girl-died.html which golden girl died,  8-PPP, http://ijgd52.cn/14/which-american-idol-contestants-are-christian.html which american idol contestants are christian,  bwg, http://ijgd52.cn/13/which-allergy-pill-is-for-me.html which allergy pill is for me,  hdzmq, http://ijgd52.cn/13/which-is-better-playstation-or-gamecube.html which is better playstation or gamecube,  34902, http://ijgd52.cn/24/which-is-healthier-sugar-or-honey.html which is healthier sugar or honey,  70722, http://ijgd52.cn/06/which-cars-run-on-e85.html which cars run on e85,  rwiys, http://ijgd52.cn/00/which-convertor-box-do-i-need.html which convertor box do i need,  lirhrc, http://ijgd52.cn/22/which-beer-contain-tyramine.html which beer contain tyramine,  eaeodd,
+
COMBATE:
 +
 
 +
==Iniciativa==
 +
 
 +
Se lanza 1D100 y se le suma AGI, INT o PRE.
 +
 
 +
El mayor declara y actúa antes.
 +
 
 +
Nota: el tiempo es flexible. Una fase de un asalto dura tanto como exija la interpretación. El tiempo que se tiren hablando no afecta al número de asaltos aturdido, perdiendo pv ni nada parecido, como tampoco contará si hay tiempo límite para la misión.
 +
 
 +
==Acciones==
 +
 
 +
===Pelear===
 +
 
 +
A partir de que uno ataca, se considera que los oponentes están enzarzados. Mientras se está enzarzado en la pelea sólo se puede atacar, defender o escapar.
 +
 
 +
====Atacar====
 +
 
 +
Una parte de la BO se puede guardar para BD (el que pierde la iniciativa debe declarar cuanta BO pasa a BD cuando le atacan).
 +
 
 +
Cada punto de cosmos usado aumenta +5 al ataque.
 +
 
 +
====Defender====
 +
 
 +
Se añade la BO a la BD más 20. No se puede atacar.
 +
 
 +
====Escapar====
 +
 
 +
Para escapar se ha de "desperdiciar" su fase de ataque. Si antes de que pueda actuar le atacan con pelea volverán a enzarzarse.
 +
 
 +
???Se puede usar la habilidad Salto para alejarse y evitar el enzarzamiento.
 +
 
 +
===Ataque cósmico===
 +
 
 +
[mover]La BO de los ataques cósmicos suelen ser la suma de dos habilidades apropiadas (pelea+explotar, pelea+dirigidos, cadena+dirigidos, dirigidos+base...) más 10 puntos por nivel. Cuesta un punto de cosmos por nivel. Cada punto de Cosmos extra aumenta +5 al ataque.
 +
 
 +
???Se puede acumular cosmos antes del ataque (¿penalización?¿malus a la ini?).
 +
 
 +
====Defensas====
 +
 
 +
El que recibe el ataque puede reaccionar de las siguientes maneras.
 +
 
 +
=====Esquivar=====
 +
 
 +
Se tira 1D100 y se le suma el MM y +50. Si el resultado es mayor que el ataque no se recibe daño. Si no, se sufre todo el ataque (-la BD).
 +
 
 +
???El número sobrante de la esquiva se puede usar como bonus al siguiente ataque.
 +
 
 +
*Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50?.
 +
 
 +
=====Parar=====
 +
 
 +
Se tira 1D100 y se le suma la BO apropiada. El resultado se resta del ataque.
 +
 
 +
*Un escudo da un +20? a la parada.
 +
*El escudo tiene su propia habilidad. Cuando se usa se obtiene un +50?.
 +
*Los brazales o el escudo sufren daño (ver armaduras).
 +
*Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50? a la parada.
 +
 
 +
=====Contraataque=====
 +
 
 +
Se puede usar sólo por quién perdió la iniciativa y sólo si la diferencia es <=20 (a no ser que el primero retrase su acción).
 +
 
 +
Ambos adversarios hacen sus ataques y reciben todo su daño. Es muy peligroso.
 +
 
 +
Nota: a no ser que el DJ lo vea apropiado, los ataques no se anulan entre sí.
 +
 
 +
 
 +
====Defensa Cósmica====
 +
 
 +
El sujeto que ha presenciado un ataque o defensa puede tirar para aprender a contrarrestarlo.
 +
 
 +
Se tira 1D100 + la habilidad Defensa Cósmica. El número objetivo es 10 por el nivel del ataque más 50 (10*n+50).
 +
 
 +
Modificadores
 +
-50 si se presencia el ataque pero no se recibe.
 +
+20 si no se ataca en el turno.
 +
+5 por cada nivel en el dominio del ataque.
 +
-30 si es una defensa y no un ataque.
 +
 
 +
Si se saca esta tirada, la próxima vez que el contario realice la técnica, se vuelve a hacer la misma tirada. En caso de tener éxito, se contrarresta. Si el éxito es por más de 30?, se devuelve el ataque.
 +
 
 +
???Se suma a la tirada de deshacer el ataque la diferencia que se obtuviera en la tirada de observar y las que se vayan obteniendo sucesivamente.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===No atacar===
 +
 
 +
Si uno de los oponentes "desperdicia" su fase de ataque, recibe bonus a las defensas.
 +
 
 +
???Si el que deja de atacar había ganado la iniciativa, recibe un +20 adicional en las acciones.
 +
 
 +
====Pelea====
 +
 
 +
Se suma 20 a la BD.
 +
 
 +
====Ataques cósmicos====
 +
 
 +
Esquivar: +50
 +
Parada: +50
 +
Defensa cósmica: +20
 +
Acumular Cosmos: +20
 +
 
 +
 
 +
===Acumular Cosmos===
 +
 
 +
*Se puede acumular Cosmos antes de atacar.
 +
*No se puede acumular cosmos enzarzado en pelea.
 +
*Si no se hace nada se tiene un +20 a la tirada.

Revisión actual del 15:50 17 ene 2009

COMBATE:

Iniciativa

Se lanza 1D100 y se le suma AGI, INT o PRE.

El mayor declara y actúa antes.

Nota: el tiempo es flexible. Una fase de un asalto dura tanto como exija la interpretación. El tiempo que se tiren hablando no afecta al número de asaltos aturdido, perdiendo pv ni nada parecido, como tampoco contará si hay tiempo límite para la misión.

Acciones

Pelear

A partir de que uno ataca, se considera que los oponentes están enzarzados. Mientras se está enzarzado en la pelea sólo se puede atacar, defender o escapar.

Atacar

Una parte de la BO se puede guardar para BD (el que pierde la iniciativa debe declarar cuanta BO pasa a BD cuando le atacan).

Cada punto de cosmos usado aumenta +5 al ataque.

Defender

Se añade la BO a la BD más 20. No se puede atacar.

Escapar

Para escapar se ha de "desperdiciar" su fase de ataque. Si antes de que pueda actuar le atacan con pelea volverán a enzarzarse.

???Se puede usar la habilidad Salto para alejarse y evitar el enzarzamiento.

Ataque cósmico

[mover]La BO de los ataques cósmicos suelen ser la suma de dos habilidades apropiadas (pelea+explotar, pelea+dirigidos, cadena+dirigidos, dirigidos+base...) más 10 puntos por nivel. Cuesta un punto de cosmos por nivel. Cada punto de Cosmos extra aumenta +5 al ataque.

???Se puede acumular cosmos antes del ataque (¿penalización?¿malus a la ini?).

Defensas

El que recibe el ataque puede reaccionar de las siguientes maneras.

Esquivar

Se tira 1D100 y se le suma el MM y +50. Si el resultado es mayor que el ataque no se recibe daño. Si no, se sufre todo el ataque (-la BD).

???El número sobrante de la esquiva se puede usar como bonus al siguiente ataque.

  • Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50?.
Parar

Se tira 1D100 y se le suma la BO apropiada. El resultado se resta del ataque.

  • Un escudo da un +20? a la parada.
  • El escudo tiene su propia habilidad. Cuando se usa se obtiene un +50?.
  • Los brazales o el escudo sufren daño (ver armaduras).
  • Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50? a la parada.
Contraataque

Se puede usar sólo por quién perdió la iniciativa y sólo si la diferencia es <=20 (a no ser que el primero retrase su acción).

Ambos adversarios hacen sus ataques y reciben todo su daño. Es muy peligroso.

Nota: a no ser que el DJ lo vea apropiado, los ataques no se anulan entre sí.


Defensa Cósmica

El sujeto que ha presenciado un ataque o defensa puede tirar para aprender a contrarrestarlo.

Se tira 1D100 + la habilidad Defensa Cósmica. El número objetivo es 10 por el nivel del ataque más 50 (10*n+50).

Modificadores -50 si se presencia el ataque pero no se recibe. +20 si no se ataca en el turno. +5 por cada nivel en el dominio del ataque. -30 si es una defensa y no un ataque.

Si se saca esta tirada, la próxima vez que el contario realice la técnica, se vuelve a hacer la misma tirada. En caso de tener éxito, se contrarresta. Si el éxito es por más de 30?, se devuelve el ataque.

???Se suma a la tirada de deshacer el ataque la diferencia que se obtuviera en la tirada de observar y las que se vayan obteniendo sucesivamente.


No atacar

Si uno de los oponentes "desperdicia" su fase de ataque, recibe bonus a las defensas.

???Si el que deja de atacar había ganado la iniciativa, recibe un +20 adicional en las acciones.

Pelea

Se suma 20 a la BD.

Ataques cósmicos

Esquivar: +50 Parada: +50 Defensa cósmica: +20 Acumular Cosmos: +20


Acumular Cosmos

  • Se puede acumular Cosmos antes de atacar.
  • No se puede acumular cosmos enzarzado en pelea.
  • Si no se hace nada se tiene un +20 a la tirada.