Diferencia entre revisiones de «Cdz/Combate»

De Wiki Asqueados
Saltar a: navegación, buscar
(DlyXzuCOiAMm)
()
 
(No se muestran 296 ediciones intermedias de más de 100 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
comment1, http://eqven8.cn/book/bubba-sparks-lyrics bubba sparks lyrics,  %-(, http://xwvueo.cn/comments/girls-of-beerfest-movie girls of beerfest movie,  386537, http://iw6q2k.cn/post/helping-inner-city-schools helping inner city schools,  myizid, http://o75nw.cn/12/how-to-join-a-cancer-society.html how to join a cancer society, xytx, http://oguwd5.cn/book/home-furnishings-manufacturers home furnishings manufacturers, xyya, http://xwvueo.cn/help/girls-like-girl-ass-hole girls like girl ass hole,  59418, http://3hw74y.cn/help/2002-annual-rate-of-inflation 2002 annual rate of inflation,  yee, http://eqven8.cn/forum/bubba-gump-restaurant-in-santa-monica bubba gump restaurant in santa monica,  =OOO, http://kwbxjw.cn/21/lps-3006-switch.html lps 3006 switch,  %DDD, http://67vt5p.cn/help/jesus-graphics-lds jesus graphics lds,  3250, http://cqt3b7.cn/post/houses-for-sale-in-nyack-ny houses for sale in nyack ny,  541067, http://xwvueo.cn/comments/girls-master-baiting-video girls master baiting video,  >:[, http://eqven8.cn/help/btatz-mp3-player btatz mp3 player, 6291, http://xwvueo.cn/forum/girls-next-door-calender girls next door calender,  208, http://o75nw.cn/02/how-to-install-trailer-springs.html how to install trailer springs,  8D, http://73iymy.cn/news/colorless-hands colorless hands,  89739, http://eqven8.cn/archives/bubble-gum-adcade bubble gum adcade,  78988, http://xwvueo.cn/book/girls-night-austin-spa girls night austin spa,  :))), http://kwbxjw.cn/08/ls-magazine-site.html ls magazine site,  oeflc, http://cqt3b7.cn/archives/houses-in-stewartville-mn houses in stewartville mn,  281, http://xwvueo.cn/archives/girls-of-ohio-state girls of ohio state, 101483, http://oguwd5.cn/forum/home-equity-none-qualifying-loans home equity none qualifying loans,  %))), http://cqt3b7.cn/blog/houses-san-antonio houses san antonio,  179, http://xwvueo.cn/archives/girls-naked-undeage girls naked undeage,  17847, http://73iymy.cn/about/colorful-dessert-rainbow colorful dessert rainbow,  7282, http://xwvueo.cn/archives/girls-like-third-grade-boys girls like third grade boys,  jai, http://eqven8.cn/help/bubbas-trailers bubbas trailers,  blspz, http://73iymy.cn/archives/coloring-pages-of-autumn coloring pages of autumn,  =[, http://oguwd5.cn/archives/home-equity-loans-in-nj-banks home equity loans in nj banks,  wnz, http://67vt5p.cn/forum/jesus-i-lift-my-eyes jesus i lift my eyes,  >:-O, http://o75nw.cn/00/how-to-install-disk-drive.html how to install disk drive,  hqn, http://73iymy.cn/post/coloring-pages-coloring-castle coloring pages coloring castle,  840984, http://kwbxjw.cn/00/lrc-resource-collection-rensselaer-libraries.html lrc resource collection rensselaer libraries,  :-[, http://o75nw.cn/08/how-to-install-rear-main-seal.html how to install rear main seal,  %-DD, http://73iymy.cn/topic/coloroso-s-principal-teachings coloroso s principal teachings,  0035, http://cqt3b7.cn/topic/houses-for-sale-on-lakes houses for sale on lakes,  %D, http://xwvueo.cn/forum/girls-masterbat girls masterbat,  wzcx, http://73iymy.cn/news/coloring-pages-cupcakes coloring pages cupcakes,  >:PP, http://67vt5p.cn/topic/jesus-supersized-your-salvation jesus supersized your salvation,  wze, http://xwvueo.cn/topic/girls-modelling-thongs girls modelling thongs,  zwozux, http://kwbxjw.cn/15/lpga-players-nude.html lpga players nude,  143, http://oguwd5.cn/post/home-free-keylogger home free keylogger,  8OO, http://xwvueo.cn/about/girls-kissingvideos girls kissingvideos,  %OOO, http://67vt5p.cn/archives/jesus-galilee jesus galilee,  %(, http://73iymy.cn/news/coloring-power-rangers-masks coloring power rangers masks,  %-((, http://73iymy.cn/help/coloring-pages-of-the-united-states coloring pages of the united states,  mylfhi, http://cqt3b7.cn/help/houses-for-sale-languedoc houses for sale languedoc,  >:-(((, http://cqt3b7.cn/topic/houses-in-singapura houses in singapura,  8-((, http://xwvueo.cn/topic/girls-on-leashes girls on leashes,  wjtrs, http://oguwd5.cn/book/home-health-care-agency-m home health care agency m,  570983, http://kwbxjw.cn/09/lraq-1918.html lraq 1918,  :OO, http://iw6q2k.cn/archives/hemasphere-middle-east hemasphere middle east,  6298, http://oguwd5.cn/book/home-flu-treatment-guide home flu treatment guide,  2159, http://3hw74y.cn/comments/2002-buick-lesabre-parts 2002 buick lesabre parts,  jhzkvp, http://oguwd5.cn/post/home-for-trade home for trade,  278691, http://kwbxjw.cn/01/ls-and-magazine-and-island.html ls and magazine and island,  28793, http://3hw74y.cn/topic/2002-440-mxz 2002 440 mxz,  962141, http://3hw74y.cn/post/2001-s10-fuel-tank-sending-unit 2001 s10 fuel tank sending unit, 8258, http://73iymy.cn/topic/coloring-pages-turkeys coloring pages turkeysjkccjt, http://kwbxjw.cn/13/lrg-for-sale.html lrg for sale, rvrkkq, http://73iymy.cn/about/coloring-pages-to-print-cartoon coloring pages to print cartoon, 8-(((, http://67vt5p.cn/forum/jesuss-genealogy-nathan jesuss genealogy nathan,  :-PP, http://kwbxjw.cn/11/lpdc-forms.html lpdc forms, orive, http://o75nw.cn/00/how-to-join-files-with-hjsplit.html how to join files with hjsplit, 126, http://3hw74y.cn/topic/2001-slayden-st-brownwood-texas 2001 slayden st brownwood texas,  973, http://3hw74y.cn/about/2002-chevy-blazer-towing-capacity 2002 chevy blazer towing capacity,  >:-(, http://o75nw.cn/17/how-to-install-leating-tape.html how to install leating tape,  %-OOO, http://iw6q2k.cn/news/help-u-sell-full-service-realty-illinois help u sell full service realty illinois,  276, http://oguwd5.cn/archives/home-for-sale-plantation-33322 home for sale plantation 33322,  >:((, http://3hw74y.cn/blog/2001-nissan-altima-speaker-installation 2001 nissan altima speaker installation,  >:[, http://o75nw.cn/21/how-to-install-in-my-sql.html how to install in my sql,  coa,
+
COMBATE:
 +
 
 +
==Iniciativa==
 +
 
 +
Se lanza 1D100 y se le suma AGI, INT o PRE.
 +
 
 +
El mayor declara y actúa antes.
 +
 
 +
Nota: el tiempo es flexible. Una fase de un asalto dura tanto como exija la interpretación. El tiempo que se tiren hablando no afecta al número de asaltos aturdido, perdiendo pv ni nada parecido, como tampoco contará si hay tiempo límite para la misión.
 +
 
 +
==Acciones==
 +
 
 +
===Pelear===
 +
 
 +
A partir de que uno ataca, se considera que los oponentes están enzarzados. Mientras se está enzarzado en la pelea sólo se puede atacar, defender o escapar.
 +
 
 +
====Atacar====
 +
 
 +
Una parte de la BO se puede guardar para BD (el que pierde la iniciativa debe declarar cuanta BO pasa a BD cuando le atacan).
 +
 
 +
Cada punto de cosmos usado aumenta +5 al ataque.
 +
 
 +
====Defender====
 +
 
 +
Se añade la BO a la BD más 20. No se puede atacar.
 +
 
 +
====Escapar====
 +
 
 +
Para escapar se ha de "desperdiciar" su fase de ataque. Si antes de que pueda actuar le atacan con pelea volverán a enzarzarse.
 +
 
 +
???Se puede usar la habilidad Salto para alejarse y evitar el enzarzamiento.
 +
 
 +
===Ataque cósmico===
 +
 
 +
[mover]La BO de los ataques cósmicos suelen ser la suma de dos habilidades apropiadas (pelea+explotar, pelea+dirigidos, cadena+dirigidos, dirigidos+base...) más 10 puntos por nivel. Cuesta un punto de cosmos por nivel. Cada punto de Cosmos extra aumenta +5 al ataque.
 +
 
 +
???Se puede acumular cosmos antes del ataque (¿penalización?¿malus a la ini?).
 +
 
 +
====Defensas====
 +
 
 +
El que recibe el ataque puede reaccionar de las siguientes maneras.
 +
 
 +
=====Esquivar=====
 +
 
 +
Se tira 1D100 y se le suma el MM y +50. Si el resultado es mayor que el ataque no se recibe daño. Si no, se sufre todo el ataque (-la BD).
 +
 
 +
???El número sobrante de la esquiva se puede usar como bonus al siguiente ataque.
 +
 
 +
*Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50?.
 +
 
 +
=====Parar=====
 +
 
 +
Se tira 1D100 y se le suma la BO apropiada. El resultado se resta del ataque.
 +
 
 +
*Un escudo da un +20? a la parada.
 +
*El escudo tiene su propia habilidad. Cuando se usa se obtiene un +50?.
 +
*Los brazales o el escudo sufren daño (ver armaduras).
 +
*Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50? a la parada.
 +
 
 +
=====Contraataque=====
 +
 
 +
Se puede usar sólo por quién perdió la iniciativa y sólo si la diferencia es <=20 (a no ser que el primero retrase su acción).
 +
 
 +
Ambos adversarios hacen sus ataques y reciben todo su daño. Es muy peligroso.
 +
 
 +
Nota: a no ser que el DJ lo vea apropiado, los ataques no se anulan entre sí.
 +
 
 +
 
 +
====Defensa Cósmica====
 +
 
 +
El sujeto que ha presenciado un ataque o defensa puede tirar para aprender a contrarrestarlo.
 +
 
 +
Se tira 1D100 + la habilidad Defensa Cósmica. El número objetivo es 10 por el nivel del ataque más 50 (10*n+50).
 +
 
 +
Modificadores
 +
-50 si se presencia el ataque pero no se recibe.
 +
+20 si no se ataca en el turno.
 +
+5 por cada nivel en el dominio del ataque.
 +
-30 si es una defensa y no un ataque.
 +
 
 +
Si se saca esta tirada, la próxima vez que el contario realice la técnica, se vuelve a hacer la misma tirada. En caso de tener éxito, se contrarresta. Si el éxito es por más de 30?, se devuelve el ataque.
 +
 
 +
???Se suma a la tirada de deshacer el ataque la diferencia que se obtuviera en la tirada de observar y las que se vayan obteniendo sucesivamente.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===No atacar===
 +
 
 +
Si uno de los oponentes "desperdicia" su fase de ataque, recibe bonus a las defensas.
 +
 
 +
???Si el que deja de atacar había ganado la iniciativa, recibe un +20 adicional en las acciones.
 +
 
 +
====Pelea====
 +
 
 +
Se suma 20 a la BD.
 +
 
 +
====Ataques cósmicos====
 +
 
 +
Esquivar: +50
 +
Parada: +50
 +
Defensa cósmica: +20
 +
Acumular Cosmos: +20
 +
 
 +
 
 +
===Acumular Cosmos===
 +
 
 +
*Se puede acumular Cosmos antes de atacar.
 +
*No se puede acumular cosmos enzarzado en pelea.
 +
*Si no se hace nada se tiene un +20 a la tirada.

Revisión actual del 15:50 17 ene 2009

COMBATE:

Iniciativa

Se lanza 1D100 y se le suma AGI, INT o PRE.

El mayor declara y actúa antes.

Nota: el tiempo es flexible. Una fase de un asalto dura tanto como exija la interpretación. El tiempo que se tiren hablando no afecta al número de asaltos aturdido, perdiendo pv ni nada parecido, como tampoco contará si hay tiempo límite para la misión.

Acciones

Pelear

A partir de que uno ataca, se considera que los oponentes están enzarzados. Mientras se está enzarzado en la pelea sólo se puede atacar, defender o escapar.

Atacar

Una parte de la BO se puede guardar para BD (el que pierde la iniciativa debe declarar cuanta BO pasa a BD cuando le atacan).

Cada punto de cosmos usado aumenta +5 al ataque.

Defender

Se añade la BO a la BD más 20. No se puede atacar.

Escapar

Para escapar se ha de "desperdiciar" su fase de ataque. Si antes de que pueda actuar le atacan con pelea volverán a enzarzarse.

???Se puede usar la habilidad Salto para alejarse y evitar el enzarzamiento.

Ataque cósmico

[mover]La BO de los ataques cósmicos suelen ser la suma de dos habilidades apropiadas (pelea+explotar, pelea+dirigidos, cadena+dirigidos, dirigidos+base...) más 10 puntos por nivel. Cuesta un punto de cosmos por nivel. Cada punto de Cosmos extra aumenta +5 al ataque.

???Se puede acumular cosmos antes del ataque (¿penalización?¿malus a la ini?).

Defensas

El que recibe el ataque puede reaccionar de las siguientes maneras.

Esquivar

Se tira 1D100 y se le suma el MM y +50. Si el resultado es mayor que el ataque no se recibe daño. Si no, se sufre todo el ataque (-la BD).

???El número sobrante de la esquiva se puede usar como bonus al siguiente ataque.

  • Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50?.
Parar

Se tira 1D100 y se le suma la BO apropiada. El resultado se resta del ataque.

  • Un escudo da un +20? a la parada.
  • El escudo tiene su propia habilidad. Cuando se usa se obtiene un +50?.
  • Los brazales o el escudo sufren daño (ver armaduras).
  • Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50? a la parada.
Contraataque

Se puede usar sólo por quién perdió la iniciativa y sólo si la diferencia es <=20 (a no ser que el primero retrase su acción).

Ambos adversarios hacen sus ataques y reciben todo su daño. Es muy peligroso.

Nota: a no ser que el DJ lo vea apropiado, los ataques no se anulan entre sí.


Defensa Cósmica

El sujeto que ha presenciado un ataque o defensa puede tirar para aprender a contrarrestarlo.

Se tira 1D100 + la habilidad Defensa Cósmica. El número objetivo es 10 por el nivel del ataque más 50 (10*n+50).

Modificadores -50 si se presencia el ataque pero no se recibe. +20 si no se ataca en el turno. +5 por cada nivel en el dominio del ataque. -30 si es una defensa y no un ataque.

Si se saca esta tirada, la próxima vez que el contario realice la técnica, se vuelve a hacer la misma tirada. En caso de tener éxito, se contrarresta. Si el éxito es por más de 30?, se devuelve el ataque.

???Se suma a la tirada de deshacer el ataque la diferencia que se obtuviera en la tirada de observar y las que se vayan obteniendo sucesivamente.


No atacar

Si uno de los oponentes "desperdicia" su fase de ataque, recibe bonus a las defensas.

???Si el que deja de atacar había ganado la iniciativa, recibe un +20 adicional en las acciones.

Pelea

Se suma 20 a la BD.

Ataques cósmicos

Esquivar: +50 Parada: +50 Defensa cósmica: +20 Acumular Cosmos: +20


Acumular Cosmos

  • Se puede acumular Cosmos antes de atacar.
  • No se puede acumular cosmos enzarzado en pelea.
  • Si no se hace nada se tiene un +20 a la tirada.