Diferencia entre revisiones de «Cdz/Combate»

De Wiki Asqueados
Saltar a: navegación, buscar
(FUiVaaZsV)
()
 
(No se muestran 173 ediciones intermedias de más de 100 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
comment2, http://iu4ty7.cn/post/black-catholics-in-delaware black catholics in delaware, 8-))), http://8xxdb6.cn/00/who-is-muhammad.html who is muhammad,  064, http://iu4ty7.cn/topic/black-crow-meaning black crow meaning,  %], http://x5u8kj.cn/book/tag-team-mma tag team mma, musu, http://x5u8kj.cn/news/tahini-recepies tahini recepies, 8-PP, http://cjf2cb.cn/post/don-dye-copper-repousse don dye copper repousse, 80527, http://4a47er.cn/help/las-vegas-sports-picks las vegas sports picks,  viw, http://4a47er.cn/book/laser-astera laser astera,  qfw, http://9rz5he.cn/04/tax-return-filing-deadline-masschusetts.html tax return filing deadline masschusetts,  amry, http://gsfoh8.cn/book/mississippi-soil-ph mississippi soil ph,  frqkp, http://rw9cxe.cn/02/siegfried-genath.html siegfried genath,  8-((, http://4a47er.cn/comments/laser-ccd laser ccd,  iekg, http://d952t8.cn/blog/telephone-pole-weight-capacity-chart telephone pole weight capacity chart,  2597, http://rw9cxe.cn/14/sidney-university.html sidney university,  =((, http://iu4ty7.cn/help/black-crocreview black crocreview,  83215, http://x5u8kj.cn/archives/tagboard-chariot-plans tagboard chariot plans,  zoodzj, http://4a47er.cn/about/las-vegas-style-poker-chips las vegas style poker chips,  wmsr, http://d952t8.cn/about/telephone-service-availability-portland telephone service availability portland,  =P, http://x5u8kj.cn/archives/tag-words-for-health-administration-resumes tag words for health administration resumes, ulk, http://8xxdb6.cn/12/who-is-the-leader-of-jordan.html who is the leader of jordan,  kvcydh, http://8xxdb6.cn/23/who-is-the-bhaskars-wives.html who is the bhaskars wives,  7677, http://cxqxfa.cn/topic/whaleship-picture whaleship picture,  3979, http://4a47er.cn/news/las-vegas-transcripts las vegas transcripts,  %OOO, http://4a47er.cn/post/las-vegas-shows-barry-manilow las vegas shows barry manilow,  jznz, http://9rz5he.cn/10/tax-form-distribution.html tax form distribution,  %-[, http://cxqxfa.cn/comments/whalen-furniture-console whalen furniture console, 8)), http://8xxdb6.cn/15/who-is-musa-serapis.html who is musa serapis,  8)), http://iu4ty7.cn/help/black-cats-patog black cats patog,  wdavr, http://iu4ty7.cn/archives/black-community-kansas-city-history black community kansas city history,  rmwwdn, http://iu4ty7.cn/book/black-college-expo-2008 black college expo 2008,  tzjzwa, http://8xxdb6.cn/13/who-is-two-skies-media-llc.html who is two skies media llc,  :-((, http://cjf2cb.cn/post/don-cothran don cothran,  :-PPP, http://4a47er.cn/post/las-vegs-jobs las vegs jobs,  959, http://8xxdb6.cn/23/who-is-really-bidding-on-700mhz.html who is really bidding on 700mhz,  484283, http://gsfoh8.cn/comments/missour-valley-flood missour valley flood,  ddobe, http://iu4ty7.cn/topic/black-colleges-majoring-in-forensic-science black colleges majoring in forensic science,  pnljd, http://cjf2cb.cn/post/don-berschauer-olympia don berschauer olympia,  845, http://d952t8.cn/news/telephone-directory-nigeria telephone directory nigeria,  %-[[[, http://cxqxfa.cn/forum/whales-tales-thongs whales tales thongs,  =-PPP, http://d952t8.cn/post/telephone-pbx-manual-switcher telephone pbx manual switcher,  8), http://4a47er.cn/archives/lasar-home-security lasar home security,  5882, http://x5u8kj.cn/help/tag-heuer-american-offices tag heuer american offices,  lpvm, http://x5u8kj.cn/topic/tagger-gun tagger gun,  rnlj, http://9rz5he.cn/19/tax-form-fill-in.html tax form fill in, 56712, http://rw9cxe.cn/24/siebel-ecommerce.html siebel ecommerce,  cjdy, http://x5u8kj.cn/archives/tag-buu tag buu,  590, http://cjf2cb.cn/help/dominos-pizza-woodstock-georgia dominos pizza woodstock georgia,  tdtayj, http://x5u8kj.cn/comments/taggert-megaupload taggert megaupload,  >:-]]], http://cjf2cb.cn/comments/don-clark-john-oquinn don clark john oquinn,  syrhfe, http://cxqxfa.cn/topic/whale-museum whale museum,  =-OO, http://cxqxfa.cn/book/whars-on-london-film whars on london film, 8-P, http://d952t8.cn/help/telephone-face-plate-clip-art telephone face plate clip art517979, http://rw9cxe.cn/05/siegfried-g-hzold.html siegfried g hzold,  wwdi, http://cxqxfa.cn/comments/wharves-docks-philadelphia wharves docks philadelphia, :P, http://8xxdb6.cn/15/who-is-martha-josey.html who is martha josey,  =[, http://9rz5he.cn/09/tax-provisions.html tax provisions,  74942, http://4a47er.cn/book/laser-chirurgie-dentaire laser chirurgie dentaire,  >:-(, http://cjf2cb.cn/news/domonique-wentz domonique wentz,  mjvmnz, http://4a47er.cn/about/las-vegas-venetian-hotel-experience las vegas venetian hotel experience,  %-]]], http://9rz5he.cn/13/tax-guide-for-newly-married.html tax guide for newly married,  %-OOO, http://9rz5he.cn/21/tax-sale-list.html tax sale list,  807938, http://cxqxfa.cn/help/wgy-was-the-first-amendment-written wgy was the first amendment written,  =]], http://9rz5he.cn/00/tax-franchises.html tax franchises,  lkjpmm, http://x5u8kj.cn/forum/tagami tagami,  781002, http://rw9cxe.cn/11/sieglinde-feierabend.html sieglinde feierabend,  918, http://cjf2cb.cn/forum/don-barlow-off-road don barlow off road,  >:-[, http://cjf2cb.cn/forum/don-chezina-tra-tra don chezina tra tra,  119221, http://cxqxfa.cn/book/whart-is-a-a-wedge whart is a a wedge,  157, http://x5u8kj.cn/book/tag-mp3-with-lame tag mp3 with lame,  404686, http://8xxdb6.cn/07/who-is-nurse-crachet.html who is nurse crachet,  165, http://cjf2cb.cn/blog/don-adams-born-watchtower don adams born watchtower,  %), http://gsfoh8.cn/about/mississippi-tennessee-railroad-59 mississippi tennessee railroad 59,  =DDD, http://rw9cxe.cn/17/sidney-maine-schools.html sidney maine schools,  8-[,
+
COMBATE:
 +
 
 +
==Iniciativa==
 +
 
 +
Se lanza 1D100 y se le suma AGI, INT o PRE.
 +
 
 +
El mayor declara y actúa antes.
 +
 
 +
Nota: el tiempo es flexible. Una fase de un asalto dura tanto como exija la interpretación. El tiempo que se tiren hablando no afecta al número de asaltos aturdido, perdiendo pv ni nada parecido, como tampoco contará si hay tiempo límite para la misión.
 +
 
 +
==Acciones==
 +
 
 +
===Pelear===
 +
 
 +
A partir de que uno ataca, se considera que los oponentes están enzarzados. Mientras se está enzarzado en la pelea sólo se puede atacar, defender o escapar.
 +
 
 +
====Atacar====
 +
 
 +
Una parte de la BO se puede guardar para BD (el que pierde la iniciativa debe declarar cuanta BO pasa a BD cuando le atacan).
 +
 
 +
Cada punto de cosmos usado aumenta +5 al ataque.
 +
 
 +
====Defender====
 +
 
 +
Se añade la BO a la BD más 20. No se puede atacar.
 +
 
 +
====Escapar====
 +
 
 +
Para escapar se ha de "desperdiciar" su fase de ataque. Si antes de que pueda actuar le atacan con pelea volverán a enzarzarse.
 +
 
 +
???Se puede usar la habilidad Salto para alejarse y evitar el enzarzamiento.
 +
 
 +
===Ataque cósmico===
 +
 
 +
[mover]La BO de los ataques cósmicos suelen ser la suma de dos habilidades apropiadas (pelea+explotar, pelea+dirigidos, cadena+dirigidos, dirigidos+base...) más 10 puntos por nivel. Cuesta un punto de cosmos por nivel. Cada punto de Cosmos extra aumenta +5 al ataque.
 +
 
 +
???Se puede acumular cosmos antes del ataque (¿penalización?¿malus a la ini?).
 +
 
 +
====Defensas====
 +
 
 +
El que recibe el ataque puede reaccionar de las siguientes maneras.
 +
 
 +
=====Esquivar=====
 +
 
 +
Se tira 1D100 y se le suma el MM y +50. Si el resultado es mayor que el ataque no se recibe daño. Si no, se sufre todo el ataque (-la BD).
 +
 
 +
???El número sobrante de la esquiva se puede usar como bonus al siguiente ataque.
 +
 
 +
*Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50?.
 +
 
 +
=====Parar=====
 +
 
 +
Se tira 1D100 y se le suma la BO apropiada. El resultado se resta del ataque.
 +
 
 +
*Un escudo da un +20? a la parada.
 +
*El escudo tiene su propia habilidad. Cuando se usa se obtiene un +50?.
 +
*Los brazales o el escudo sufren daño (ver armaduras).
 +
*Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50? a la parada.
 +
 
 +
=====Contraataque=====
 +
 
 +
Se puede usar sólo por quién perdió la iniciativa y sólo si la diferencia es <=20 (a no ser que el primero retrase su acción).
 +
 
 +
Ambos adversarios hacen sus ataques y reciben todo su daño. Es muy peligroso.
 +
 
 +
Nota: a no ser que el DJ lo vea apropiado, los ataques no se anulan entre sí.
 +
 
 +
 
 +
====Defensa Cósmica====
 +
 
 +
El sujeto que ha presenciado un ataque o defensa puede tirar para aprender a contrarrestarlo.
 +
 
 +
Se tira 1D100 + la habilidad Defensa Cósmica. El número objetivo es 10 por el nivel del ataque más 50 (10*n+50).
 +
 
 +
Modificadores
 +
-50 si se presencia el ataque pero no se recibe.
 +
+20 si no se ataca en el turno.
 +
+5 por cada nivel en el dominio del ataque.
 +
-30 si es una defensa y no un ataque.
 +
 
 +
Si se saca esta tirada, la próxima vez que el contario realice la técnica, se vuelve a hacer la misma tirada. En caso de tener éxito, se contrarresta. Si el éxito es por más de 30?, se devuelve el ataque.
 +
 
 +
???Se suma a la tirada de deshacer el ataque la diferencia que se obtuviera en la tirada de observar y las que se vayan obteniendo sucesivamente.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===No atacar===
 +
 
 +
Si uno de los oponentes "desperdicia" su fase de ataque, recibe bonus a las defensas.
 +
 
 +
???Si el que deja de atacar había ganado la iniciativa, recibe un +20 adicional en las acciones.
 +
 
 +
====Pelea====
 +
 
 +
Se suma 20 a la BD.
 +
 
 +
====Ataques cósmicos====
 +
 
 +
Esquivar: +50
 +
Parada: +50
 +
Defensa cósmica: +20
 +
Acumular Cosmos: +20
 +
 
 +
 
 +
===Acumular Cosmos===
 +
 
 +
*Se puede acumular Cosmos antes de atacar.
 +
*No se puede acumular cosmos enzarzado en pelea.
 +
*Si no se hace nada se tiene un +20 a la tirada.

Revisión actual del 15:50 17 ene 2009

COMBATE:

Iniciativa

Se lanza 1D100 y se le suma AGI, INT o PRE.

El mayor declara y actúa antes.

Nota: el tiempo es flexible. Una fase de un asalto dura tanto como exija la interpretación. El tiempo que se tiren hablando no afecta al número de asaltos aturdido, perdiendo pv ni nada parecido, como tampoco contará si hay tiempo límite para la misión.

Acciones

Pelear

A partir de que uno ataca, se considera que los oponentes están enzarzados. Mientras se está enzarzado en la pelea sólo se puede atacar, defender o escapar.

Atacar

Una parte de la BO se puede guardar para BD (el que pierde la iniciativa debe declarar cuanta BO pasa a BD cuando le atacan).

Cada punto de cosmos usado aumenta +5 al ataque.

Defender

Se añade la BO a la BD más 20. No se puede atacar.

Escapar

Para escapar se ha de "desperdiciar" su fase de ataque. Si antes de que pueda actuar le atacan con pelea volverán a enzarzarse.

???Se puede usar la habilidad Salto para alejarse y evitar el enzarzamiento.

Ataque cósmico

[mover]La BO de los ataques cósmicos suelen ser la suma de dos habilidades apropiadas (pelea+explotar, pelea+dirigidos, cadena+dirigidos, dirigidos+base...) más 10 puntos por nivel. Cuesta un punto de cosmos por nivel. Cada punto de Cosmos extra aumenta +5 al ataque.

???Se puede acumular cosmos antes del ataque (¿penalización?¿malus a la ini?).

Defensas

El que recibe el ataque puede reaccionar de las siguientes maneras.

Esquivar

Se tira 1D100 y se le suma el MM y +50. Si el resultado es mayor que el ataque no se recibe daño. Si no, se sufre todo el ataque (-la BD).

???El número sobrante de la esquiva se puede usar como bonus al siguiente ataque.

  • Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50?.
Parar

Se tira 1D100 y se le suma la BO apropiada. El resultado se resta del ataque.

  • Un escudo da un +20? a la parada.
  • El escudo tiene su propia habilidad. Cuando se usa se obtiene un +50?.
  • Los brazales o el escudo sufren daño (ver armaduras).
  • Si no se va a atacar en este asalto (y no se está aturdido) se suma +50? a la parada.
Contraataque

Se puede usar sólo por quién perdió la iniciativa y sólo si la diferencia es <=20 (a no ser que el primero retrase su acción).

Ambos adversarios hacen sus ataques y reciben todo su daño. Es muy peligroso.

Nota: a no ser que el DJ lo vea apropiado, los ataques no se anulan entre sí.


Defensa Cósmica

El sujeto que ha presenciado un ataque o defensa puede tirar para aprender a contrarrestarlo.

Se tira 1D100 + la habilidad Defensa Cósmica. El número objetivo es 10 por el nivel del ataque más 50 (10*n+50).

Modificadores -50 si se presencia el ataque pero no se recibe. +20 si no se ataca en el turno. +5 por cada nivel en el dominio del ataque. -30 si es una defensa y no un ataque.

Si se saca esta tirada, la próxima vez que el contario realice la técnica, se vuelve a hacer la misma tirada. En caso de tener éxito, se contrarresta. Si el éxito es por más de 30?, se devuelve el ataque.

???Se suma a la tirada de deshacer el ataque la diferencia que se obtuviera en la tirada de observar y las que se vayan obteniendo sucesivamente.


No atacar

Si uno de los oponentes "desperdicia" su fase de ataque, recibe bonus a las defensas.

???Si el que deja de atacar había ganado la iniciativa, recibe un +20 adicional en las acciones.

Pelea

Se suma 20 a la BD.

Ataques cósmicos

Esquivar: +50 Parada: +50 Defensa cósmica: +20 Acumular Cosmos: +20


Acumular Cosmos

  • Se puede acumular Cosmos antes de atacar.
  • No se puede acumular cosmos enzarzado en pelea.
  • Si no se hace nada se tiene un +20 a la tirada.