Diferencia entre revisiones de «Callbacks»

De Wiki Asqueados
Saltar a: navegación, buscar
(Gestionar)
Línea 20: Línea 20:
 
Métodos:
 
Métodos:
 
*Obtener<nombre_clase>: uno por cada clase de la peticion.
 
*Obtener<nombre_clase>: uno por cada clase de la peticion.
 +
  De un objeto MInstance inicializa el atributo adecuado.
 
*ObtenerRespuesta:
 
*ObtenerRespuesta:
 +
  Pone los atributos de la respuesta a un valor obtenido de los objetos MInstance que se pasan como argumento (uno por cada atributo a asignar).
 
*EjecutarPeticion:
 
*EjecutarPeticion:
 
*<nombre_clase>_toString: para algunos de los atributos.
 
*<nombre_clase>_toString: para algunos de los atributos.

Revisión del 01:42 27 abr 2006

Estructura del código

Directorio raíz de una callback:

 <nombre_adaptador>/callbacks/<nombre_callback>

Directorio de código (.cpp) y makefiles:

 src

Directorio de archivos de cabecera (.h):

 inc

Directorio de archivos objeto. Debe ser creado manualmente para la compilación.

 obj

Cada callback es una biblioteca dinámica con tres archivos fuente, cada uno con una clase diferente:

Gestionar

Atributos: 1 por cada objeto de la petición y otro por cada uno de la respuesta (sin incluir cabeceras ni cabeceras de error). Métodos:

  • Obtener<nombre_clase>: uno por cada clase de la peticion.
 De un objeto MInstance inicializa el atributo adecuado.
  • ObtenerRespuesta:
 Pone los atributos de la respuesta a un valor obtenido de los objetos MInstance que se pasan como argumento (uno por cada atributo a asignar).
  • EjecutarPeticion:
  • <nombre_clase>_toString: para algunos de los atributos.