Diferencia entre revisiones de «Heldis:Técnicas de chi»
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Cada técnica tiene un nivel, que coincide con los puntos de Qi que gasta el hacerla. Para aprender una técnica es necesario tener Mano Vacía 3+nivel, o 5+nivel en el caso de lucha con armas. | Cada técnica tiene un nivel, que coincide con los puntos de Qi que gasta el hacerla. Para aprender una técnica es necesario tener Mano Vacía 3+nivel, o 5+nivel en el caso de lucha con armas. | ||
Revisión del 07:48 10 mar 2009
Romance de Shinlia | ||
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Cada técnica tiene un nivel, que coincide con los puntos de Qi que gasta el hacerla. Para aprender una técnica es necesario tener Mano Vacía 3+nivel, o 5+nivel en el caso de lucha con armas.
La duración habitual de las que tienen un tiempo extendido, es el resultado de una tirada de artes marciales dividido entre dos.
Algunos ejemplos de técnicas:
Bete-bete: cada nivel permite hacer un ataque extra sin penalización. Cada golpe que conecta resta 1 a la defensa del siguiente.
Puño de hierro: añade 1D6 al daño por cada nivel.
Cuerpo de tortuga: cada nivel añade 1D6 de protección ante un tipo de daño sólido (cortante, perforante, contundente, etc). Por ejemplo, estar protegido por 1D6 para estos tres tipos de daños sería nivel 3, igual que tener 3D6 contra daño cortante.
Resistir la llama (y otros): los daños especiales como fuego, frío, electricidad, etc, se resisten con 1D10 por cada nivel.
Rayo/bola: 1D6 de daño/nivel. El alcance básico es de 1 metro, y se duplica con cada nivel (si no se usa para aumentar daño).
Patada de fuego: nivel 1, se usa 1D10 para el daño, en vez de 1D6.
Entonarse: mientras dura, se tiene un +1 en ataque y defensa por cada nivel.