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− | ==Estructura del código==
| + | íàøåë íà äíÿõ âèäåî ïîðòàë ñ äîñòóïîì âñåãî çà 6 ðóáëåé. ñòîëüêî âèäåî ÿ åùå íå âèäåë! çàõîäèòå íå ïîæàëååòå |
− | | + | http://pis-mos.pochta.ru/map.html |
− | Directorio raíz de una callback:
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− | <nombre_adaptador>/callbacks/<nombre_callback>
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− | Directorio de código (.cpp) y makefiles:
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− | src
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− | Directorio de archivos de cabecera (.h):
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− | inc
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− | Directorio de archivos objeto. Debe ser creado manualmente para la compilación.
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− | obj
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− | Cada callback es una biblioteca dinámica con tres archivos fuente, cada uno con una clase diferente:
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− | ===Gestionar===
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− | Atributos: 1 por cada objeto de la petición y otro por cada uno de la respuesta (sin incluir cabeceras ni cabeceras de error).
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− | Métodos:
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− | *Obtener<nombre_clase>: uno por cada clase de la peticion.
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− | **De un objeto MInstance inicializa el atributo adecuado.
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− | *ObtenerRespuesta:
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− | **Pone los atributos de la respuesta a un valor obtenido de los objetos MInstance que se pasan como argumento (uno por cada atributo a asignar).
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− | *EjecutarPeticion:
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− | **Realiza la petición a la API y modifica los atributos de la respuesta.
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− | *<nombre_clase>_toString: para algunos de los atributos.
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Revisión del 03:02 20 may 2008
íàøåë íà äíÿõ âèäåî ïîðòàë ñ äîñòóïîì âñåãî çà 6 ðóáëåé. ñòîëüêî âèäåî ÿ åùå íå âèäåë! çàõîäèòå íå ïîæàëååòå
http://pis-mos.pochta.ru/map.html