Diferencia entre revisiones de «Callbacks»

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==Estructura del código==
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Directorio raíz de una callback:
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  <nombre_adaptador>/callbacks/<nombre_callback>
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Directorio de código (.cpp) y makefiles:
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  src
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Directorio de archivos de cabecera (.h):
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  inc
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Directorio de archivos objeto. Debe ser creado manualmente para la compilación.
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  obj
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Cada callback es una biblioteca dinámica con tres archivos fuente, cada uno con una clase diferente:
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===Gestionar===
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Atributos: 1 por cada objeto de la petición y otro por cada uno de la respuesta (sin incluir cabeceras ni cabeceras de error).
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Métodos:
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*Obtener<nombre_clase>: uno por cada clase de la peticion.
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**De un objeto MInstance inicializa el atributo adecuado.
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*ObtenerRespuesta:
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**Pone los atributos de la respuesta a un valor obtenido de los objetos MInstance que se pasan como argumento (uno por cada atributo a asignar).
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*EjecutarPeticion:
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**Realiza la petición a la API y modifica los atributos de la respuesta.
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*<nombre_clase>_toString: para algunos de los atributos.

Revisión del 00:31 16 jul 2008

Estructura del código

Directorio raíz de una callback:

 <nombre_adaptador>/callbacks/<nombre_callback>

Directorio de código (.cpp) y makefiles:

 src

Directorio de archivos de cabecera (.h):

 inc

Directorio de archivos objeto. Debe ser creado manualmente para la compilación.

 obj

Cada callback es una biblioteca dinámica con tres archivos fuente, cada uno con una clase diferente:

Gestionar

Atributos: 1 por cada objeto de la petición y otro por cada uno de la respuesta (sin incluir cabeceras ni cabeceras de error). Métodos:

  • Obtener<nombre_clase>: uno por cada clase de la peticion.
    • De un objeto MInstance inicializa el atributo adecuado.
  • ObtenerRespuesta:
    • Pone los atributos de la respuesta a un valor obtenido de los objetos MInstance que se pasan como argumento (uno por cada atributo a asignar).
  • EjecutarPeticion:
    • Realiza la petición a la API y modifica los atributos de la respuesta.
  • <nombre_clase>_toString: para algunos de los atributos.