Heldis:Tiradas
Cuando un personaje quiere realizar una acción, pero el éxito de la misma es incierto, la fortuna y los dados determinarán si consiguió lo que se propuso.
No es necesario hacer tiradas para acciones triviales como tocarse la nariz o caminar (a no ser que se esté muy borracho). Sólo aquellas en las que cabe la incertidumbre en el resultado serán objeto de una tirada.
Tiradas normales
Rutinaria | 10 | Muy fácil | 11 |
Fácil | 12 | ??? | 13 |
Normal | 14 | Complicado | 15 |
Difícil | 16 | Muy difícil | 17 |
Extremadamente difícil | 18 | Locura | 19 |
Imposible | 20 |
Para saber si un personje tiene éxito se tiran dos dados de seis caras (2D6) y se suman entre sí. Al resultado se le suma el valor de la habilidad del personaje y el resultado es mayor o igual que un número que representa la dificultad, la acción se ha realizado correctamente. Se dice que la acción ha sido un éxito o ha tenido éxito.
En este caso, cuanta mayor sea la diferencia entre el resultado y la dificultad, mejor será el resultado de la acción. A esta diferencia se le llama cantidad de éxito.