Heldis:Armas y armaduras

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Armas

NOTA: La siguiente es una lista muy simplificada para ir tirando. Hasta que investiguemos y elaboremos una lista de armas chinas, se ruega a los DJs que elaboren las suyas por comparación.

El ataque y la defensa de un arma se suma a la habilidad que tenga el PJ. La dificultad se resta al ataque y a la defensa cuando quien emplea el arma no tenga ningún punto en ella.

Tabla de armas cuerpo a cuerpo
Arma Habilidad Fuerza Ataque Defensa Daño Precio Especial
Mano vacía Mano vacía 0 0 0 1D6 0
Gun (Bastón) Bastón 2 0 2 2D6 1
Dao (Sable) Sable 2 0 -1 2D10 20
Qiang (Lanza) Lanza 3 -1 2 1D10+2? 15 ¿Reglas para lanza?
Jian (Espada) Espada 2 2 0 2D8 100
Espada mariposa Armas gemelas 3 1 2 1D10-1 40
Cuchillo Sable 1 -1 -2 1D10 3
Dadao (G.Sable) Sable 4 -1 -3 3D10 40
Zamdao Sable 6 -2 -5 4D10 100
0 0 1D8 1


(Tabla occidental: buscar qué hacer con ella)

Tabla de armas cuerpo a cuerpo
Arma Dificultad Ataque Defensa Daño
Bastón 1 0 1 1D8
Lanza 4 2 -1 1D10+2
Cuchillo 1 -1 0 1D10
Espada ancha 2 0 0 2D10
Espada a dos manos 3 -1 0 3D10
Hacha de mano 2 -1 -2 1D12
Hacha grande 3 -1 -1 2D12
Hacha de batalla -2 -2 3D12
Garrote -1 +1 2D6
Maza -2 0 3D6
Maza a dos manos -3 -1 4D6

Armaduras

Tabla de armaduras
Armadura Est mín Estorbo Protección Precio Especiales
Cuero 2 6 1D4-1 10
Cuero laqueado 2 6 1D6-1 15 Color rojo
Láminas de Cuero 1 4 1D6-1 30
Láminas de hierro 2 8 1D10-1 300
Patrón montaña 2 8 1D10+1D4-2 1500 Pequeñas piezas en forma de 山
Montaña parcial 1 6 1D12-3 600 Cubre sólo algunas partes del cuerpo
Pesada 3 12 1D12 600
Montaña pesada 3 12 1D12+1D4 2500

(nota: los precios puestos por ahora son relativos entre las armaduras, no están compensadas en un sitema de precios normal)