Heldis:Armas y armaduras

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Armas

NOTA: La siguiente es una lista muy simplificada para ir tirando. Hasta que investiguemos y elaboremos una lista de armas chinas, se ruega a los DJs que elaboren las suyas por comparación.

El ataque y la defensa de un arma se suma a la habilidad que tenga el PJ. La dificultad se resta al ataque y a la defensa cuando quien emplea el arma no tenga ningún punto en ella.


Cuerpo a cuerpo

Tabla de armas cuerpo a cuerpo
Arma Habilidad Fuerza Ataque Defensa Lentitud Daño Precio Especial
Mano vacía Mano vacía 0 0 0 2 1D6 0
Gun (Bastón) Bastón 2 0 2 3 2D6 2
Dao (Sable) Sable 2 0 -1 3 2D10 60
Qiang (Lanza) Lanza 3 -1 2 4 1D10+2? 45 ¿Reglas para lanza?
Jian (Espada) Espada 2 2 0 3 2D8 300
Espada mariposa Armas gemelas 3 1 2 2 1D10-1 120
Cuchillo Sable 1 -1 -2 3 1D10 10
Dadao (G.Sable) Sable 4 -1 -3 4 3D10 120
Zanmadao Sable 6 -2 -5 6 4D10 500
Sable 9 anillos Sable 3 -1 +1 4 2D10 100
0 0 1D8 1

Sables


Bastones

Lanzas (armas de asta)

Espadas

Armas flexibles

Armas Gemelas

Armas a distancia

Tabla de armas cuerpo a cuerpo
Arma Habilidad Fuerza Alcance Defensa Lentitud Daño Precio Especial
Arco Arco 2 8+FUE -2 5 1D10 20

Armaduras

Tabla de armaduras
Armadura Est mín Estorbo Protección Precio Especiales
Cuero 2 6 1D4-1 15
Cuero laqueado 2 6 1D6-1 24 Color rojo
Láminas de Cuero 1 4 1D6-1 45
Láminas de hierro 2 8 1D10-1 450
Patrón montaña 2 8 1D10+1D4-2 2250 Pequeñas piezas en forma de 山
Montaña parcial 1 6 1D12-3 900 Cubre sólo algunas partes del cuerpo
Pesada 3 12 1D12 900
Montaña pesada 3 12 1D12+1D4 3750

(nota: los precios puestos por ahora son relativos entre las armaduras, no están compensadas en un sitema de precios normal)

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